中东战争(Silk Worm)

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这个游戏不同于别的 STG 地方就在于 1P 飞机,而 2P 却是吉普车,飞机对空,吉普车对地,两人配合才能达到最好的效果……如果单打的话,飞机要比吉普车打得多,毕竟在地上想躲空中子弹是很不容易,在游戏过程中有好多短时间无敌网状物捡……但是,“MH-C2”超越了它发明者智力,并开始被判了他们一切指令

霓虹攀升(Neon Ascending)

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是时候做个又新又好的build了!一波又一波敌人不断袭来,它们要踏平你防线!……请从商店中挑选具有不同效果的武器、增益和词条等模块并部署在战场上,以将所有敌人悉数剿灭。……游戏特色★ 精心规划格子管理和深思熟虑肉鸽构筑 ★ 66个完全不同模块:8种武器,18种词缀,28

中东战争(Silk Worm)

indienova.com/game/silk-worm--1

这个游戏不同于别的 STG 地方就在于 1P 飞机,而 2P 却是吉普车,飞机对空,吉普车对地,两人配合才能达到最好的效果……如果单打的话,飞机要比吉普车打得多,毕竟在地上想躲空中子弹是很不容易,在游戏过程中有好多短时间无敌网状物捡……但是,“MH-C2”超越了它发明者智力,并开始被判了他们一切指令

卡莉和魔鬼 - 逃出地狱(Carly and the Reaperman: Escape from the Underworld)

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在地狱深处,卡莉和收魂者要造访居住于此鬼魂们世界。……你既可以自己控制两个角色,也可以找个朋友一起玩——不论哪种方式,要逃出地狱可不是一项简单任务!……- 非对称游戏方式- 单人及本地合作模式- 可解锁帽子和自订元素- 一边随卡莉和收魂者对抗地狱,一边了解他们故事

小组帖子:【2018-4-16更新】【无限舰队】次级武器AA Gun美术日志(附上了正确的视频)

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发起:无限舰队 大家,我是无限舰队团队负责美术工作Leon。……然后就变成了这样:好吧,接下来去看下它在unity里的效果吧。……当然我还顺便调整了下贴图颜色什么的好让它与其他模型统一。做好模型之后,就要绑定骨骼了

逃离俄罗斯:疯狂动员(Escape from Grustovia)

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您是一个生活在Grustovia国家公寓楼中普通人,但现在到了决定您能跑多快时候。……哪种交通工具最适合Grustovia可怕道路,哪个边境穿越更安全,在地铁中躲藏之处等等,在“Escape……多种不同逃生路线。多个结局。沉浸在苏联时代公寓建筑氛围中

BOSS 的设计哲学

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但是,由于玩家无法预知 Boss 会在何时使出哪种攻击,所以他们必须比对付固定模式 Boss 更加专注……通常,随机模式能给玩家带来更大挑战。不过,要想取得良好效果,适当平衡必不可少。……规划模式游戏类型和目标受众决定了哪种 Boss 最适合你游戏

Rush Rover 中闪烁特效制作解析

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特效制作解析大家,我是 Rush Rover 开发者Radio,我挑选了游戏开发过程中一些有价值经验并记录下来与大家分享……这里着重给大家讲解下效果制作思路,相信大家也能够在自己的的引擎中找到制作方法。……接下来分析下思路: 为了表现闪烁残影的效果,视觉上一般都会带有些动态模糊,外加些亮光效果

瑞奇与叮当 未来:毁灭工具(Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction)

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使用了在 PS3 平台 FPS 游戏《抵抗 灭绝人类》游戏引擎基础上进一步改良完善而成新引擎,其实际表现非常……随着平台提升,《瑞奇与叮当 未来:毁灭工具》表现力也将更强,画面全面提升为高分辨率,人物与场景构成与演出效果都大幅强化……,呈现出更为丰富细致科幻外星景观,像是空中交通繁忙大都市、要塞基地、巨大机器人等等

无畏糜战(No Afraid Of Battle)

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普通攻击消耗体力值、怒攻击消耗怒气值、蓄力攻击消耗血量值,虽然实际上限制不大,有啥用啥就行,但如果能掌握资源分配……@钟情唯一、只堆高攻,能证心中大道;    @仔细分析、搭配合适符文,能事半功倍;    @有什么用什么……挡位操纵:平常为0挡,装备上宝石属性增益效果不体现;升挡后,1挡为宝石字面的数值效果,2挡为2倍数值效果

版本:Early Access


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