Movavi Video Suite 2020 Steam Edition

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Movavi Video Suite 2020 Steam Edition 任何人学习如何创建和编辑视频完美工具……,制作最具吸引力视频博客 - 有了本软件,您便拥有完成制作所需一切。……借助现成预设,或使用程序中背景、标题、贴纸甚至音乐来制作自己动画介绍

杉果娘:你工人爷爷回来了!《新工人物语》BETA封测试玩体验,附独家采访

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如果你正在好奇《新工人物语》一款什么样的游戏,不妨花点时间来看看这篇试玩体验报告吧!……还是举个简单的例子吧。……如果,那都有什么样的中国元素呢?

巨著(Opus Magnum)

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-100》和《SHENZHEN I/O》 Zachtronics 制作的最新开放式解谜游戏。……将您巧妙设计以 GIF 动图的格式导出,向他们炫耀吧。……◎ 纸牌小游戏——炼金术工程讲求的是认真和专注

FlorenShaw:像素美术学习手记【三】

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,目前放弃了直接开始45°定视角瓦片地图制作,而是使用TopDown视角,制作了瓦片地图尝试绘制了……,因为相对来说硬体光影更加格式清晰,从草稿阶段开始从 我开始了"希望这里有一个街道,这里有一个广场,……(含楼顶)配色非常单调, 因为我实在不知道该增加什么样的细节上去了,目前不想粗暴直接画一墙草我尝试了

帕拉贡(Paragon)

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《帕拉贡》由 EpicGames 制作发行一款 MOBA 类多人射击游戏,游戏采用最新虚幻 4……游戏规则为 5v5,拥有独特物品及技能,玩家选择角色后择取信仰战斗,包括荣誉,骄傲,运气,声名狼藉。……还可以在游戏中收集卡片,解锁更多战略选择,以保证游戏深度

滑稽足球(Funny Football)

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然而,这正是这款游戏有趣部分,尤其当你在跟朋友们玩本地 PVP 模式时。……除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作玩家提供了一些其他模式,如 1v1、带 AI 队友 2v2、双人合作对抗……如果我们能够得到足够支持将来可能会制作出在线 PVP 模式并为其天梯排位系统

几分钟游戏开发:好的 gameplay 是迭代出来的

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举例举一个最简单的例子,我要做一个简单 platformer,类似马里奥,头脑风暴过程中,有两个……新人经常犯错误就是,不停在讨论哪一个 idea 好,并举例子为自己辩解来“口头上”证明为什么我……idea 更好,有时候还拿出很多其他成功游戏的例子,但是我个人感受,在这个阶段更多感觉“两个都挺好

indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

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对此,橘彩回复 “有本事来告我”。……橘彩起初一副满不在乎态度,虽然说着“反正也没多少钱赚了”,但他还是在一两天后向 V 社提交了 DMCA……需要指出的是,抗辩通知生效并非因为橘彩确实拥有发行权,而是V社在这个过程中只是简单按 DMCA 照章办事

indie 新闻官:唯美步行模拟 The First Tree 第一版预告片公布

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0OTc1NjAyNA==.html……故事分为两个平行故事线,一个故事一只狐狸寻找它亲人,另一个一对年轻夫妇面对死亡故事。……The First Tree 计划于2017年制作完成

《抛投大乱斗!》EA分享02:Chibi风格尝试&设计变形&动画工作流探索

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因为我每次看这种风格东西,没有任何感觉……)绘画中产生思考:绘画本身是格式塔心理一种表现形式,我在上周学习绘制特效和……解释一下格式塔与剪影、结构型绘制,避免读者稀里糊涂:格式塔心理具体内容就不赘述了,如果感兴趣可以看书了解……关于这种工作流产生(具体例子):我们可以先尝试分析一下开发需求场景,然后根据需求枚举出对应工艺

版本:Early Access


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