indienova.com/steam/game/3063560
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indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336
但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……全面修改后的版本被确定为V0.3。……我们将在玩法和规则上将会更加地还原COC跑团流程,为玩家提供纯正的桌游体验的同时兼顾PC平台的游玩感受
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
~简单说明 这个脚本利用了绘制基本几何体的方法来绘制这个动画,同时使用了扇形图元,基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=
indienova.com/groups/post/2080
推荐喜欢研究的同学深入阅读~简单说明 这个脚本利用了绘制基本几何体的方法来绘制这个动画,同时使用了扇形图元……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=
indienova.com/u/afgvivien/blogread/31325
然而又与以往只偏向独立气息浓厚产品不同,在本次发布会中我们发现一些精品商业游戏也逐渐靠品质来取胜,通过依靠内容吸引玩家比如……《野蛮人大作战》已经给出答案,一位参加多次测试的核心玩家透露,《野蛮人大作战2》在继承前作3V3V3经典玩法和搞怪逗趣的角色形象同时……在保持IP原作经典元素,同时又融合冒险探索和家园建设玩法,让玩家在个性成长中倾注更多个人情感
indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211
这样,简单的星形结构既满足了单棵草的面数很低同时也兼顾了从不同角度观察也能够显得密集。……同时,还能发现偶数顶点对应的uv坐标是(0,v),而奇数顶点对应的uv坐标都是(1,v)——这里的v是……,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则靠另一张纹理提供
indienova.com/steam/game/2012510
探索不断发展的战役,3 人组队合作对抗 AI,或以 1v1 模式对战。……作为终极战场指挥官,深入战斗的核心,在一个奇幻的科幻宇宙中为生存而战,其中地球的命运岌岌可危。……通过简化的输入方式以及自动控制编组,享受游戏乐趣变得比以往任何时候都更容易,同时为那些想要挑战自我极限的玩家保持足够难的难度
indienova.com/steam/game/530950
《巨塔57》是一款像素风格的双轴射击游戏,有着高度可破坏的场景,且非常注重团队合作。……,有时入坑靠的就是这种细节。……行家里手,任君选择 游戏中的6个角色各自都有着独特的技能,以及可升级的武器和道具
indienova.com/u/1778834246/blogread/32844
今年八月份我们参加了CUSGA的线下展会活动,说来也巧,在一月份的时候,一个偶然的机会,结实了上届CUSGA……终于期待已久的现场展会,出发去上海,出现了一个小插曲,去之前的前一天身份证差点掉了,结果从上海回来那天身份证还是掉在上海了……答辩的时候不出意外的紧张了(十分社恐),磕磕巴巴,手忙脚乱的把PPT讲完,然后匆匆下台了
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