indienova.com/groups/post/100470
发起:精灵之息 我自己在制作一款微信小游戏《精灵之息》目前主体框架和内容已经制作好了,但是目前画面表现不太理想
indienova.com/groups/post/99519
暂时以远程线上合作为主我们正在寻找【原画、人物建模、特效、动作、UI】工作室秉承热爱、快乐、自由、探索的理念,以坚持制作能够带给玩家快乐的独立游戏为核心目标……indienova.com/g/ylgame01#gameDetailSection联系方式QQ:189665591微信……:ylgame1208联系方式QQ:189665591微信:ylgame1208
indienova.com/groups/post/95318
发起:妹控的藤藤 由于正在制作一个需要调用物理引擎平台跳跃游戏,尝试把非物理引擎下的平台跳跃系统重写进物理引擎下在写状态机的时候遇到了……+1,phy_position_y,0,obj_StaticParent)phy_speed_x =……,进而phy_speed_x被赋值为0如上图,如使用if place_meeting(x+1,y,obj_StaticParent
indienova.com/game/sprite-fantasia
【Q 萌精灵,贴身守护】精灵是瑟斐尔大陆特有的魔法生物,总是亲昵的称呼精灵使者为「主人」,凡事以主人为中心……Q 萌的外表下潜藏搞怪、傲娇、乐天等不同个性,让人爱不释手,快来养成你的专属萌物!……全 3D 小岛造景,透过工房制作出百种家具,设计出专属于你的个性小岛,还可派遣精灵跑腿、采集或制作装备
indienova.com/steam/game/2922520
* 单钩皮尔克: 60 克,4/0号 (x6);80 克,5/0号 (x6);100 克,6/0号 (……克,3/0号 (x6);21 克,4/0号 (x6);35 克,5/0号 (x6);50 克,6/0……号 (x6)* 栓型饵:85克,8/0号 (x6);115克,8/0号 (x6);150克,10/0号
indienova.com/u/jacksgame/blogread/5346
box奖励模块修复未加载武器,能进行强化和升星的bug当未加载武器时,显示装载代替切换实现装备经验显示……主战斗扫荡体力不减的bug实现开机画面实现loading画面第三天优化login UI修改VIP,当VIP为0时……django和cocos2d-x部分开发
indienova.com/steam/game/1103070
Jìshí qì hé tíshì! Shénme hěn yǒu jiàzhí!……三种尺寸的拼图:8 x 8 = 64件16 x 16 = 128件32 x 32 = 1024件 计时器和提示……128 jiàn32 x 32 = 1024 jiàn jìshí qì hé tíshì shénme
indienova.com/u/jokervv
认证:成都手领科技的游戏制作人,之前参与过多款游戏设计,其中《仙子奇踪》和《消诺克》登上了苹果商店首页推荐……微信:David
indienova.com/u/ccx01/blogread/23404
距离上次的开发日志已经快一年了…… 这一年的业余时间还是在开发这个,精灵之息是一款运行在微信小游戏平台的游戏……————这是一款运行在微信小游戏平台上的小游戏。对于微信小游戏,大家多少都有点自己的看法。……实际上,那时候我已经开始在制作微信小游戏了
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3681
其实介绍这个脚本是一个铺垫,最近在尝试做视频字幕而不是录音,第一个试验品是Shuan Spalding的一个制作过场动画的教程……//x = Wave(-10,10,0.25,0)//示例2//image_xscale = Wave……,波动单位时间是1秒x = Wave(-10,10,0.25,0)这句则是让某个对象快速的反复左右移动在
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