LeeTGame:有了这些软件,制作游戏开发视频简单多了

indienova.com/u/leetgame/blogread/25967

之前有小伙伴留言和私信,说自己也想做【游戏开发的视频】,但是不知道制作的【步骤】和具体应该使用什么【……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk

Hoofun Game Sutdio:Unity场景(水库)效果展示

indienova.com/u/hfangame/blogread/28045

场景(水库)效果展示 新增的游戏场景,里面加入了之前没有的地形,比如:斜坡、大坝、水面,相应的玩法也在制作中……,想象一下,大型敌人从斜坡上滚下,压倒一片……zombie一败涂地传送门:https://v.qq.com

[译] 恶魔城月下夜想曲的制作

indienova.com/indie-game-development/the-making-of-castlevania-symphony-of-the-night-and-dracula-x/

v=TYE9GMfr5ug恶魔城月下夜想曲的制作

心之彼端 2:迷宫旅人(Dungeon Travelers: To Heart 2 in Another World)

indienova.com/game/dungeon-travelers-to-heart-2-in-another-world--1

Heart 2 Dungeon Travelers)》一款游戏集合,比前作更大容量的 LEAF 游戏大合集……最后她们能够平安无事地回到原来的世界!?

叽咪叽咪:CJ偶遇韩国欧巴:一杯米酒,聊聊开发《热河日记》的那些事

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3540

Q:在您看来,《Undead Asylum 热河日记》最大的特点是什么?……Q:那么接下来的工作重点会是什么?A:接下来会着重关注玩家在游玩PVP模式时的体验。……Q:可以分享一些在开发过程中最令您印象深刻的事

绮米工作室:感谢关注 以及 内测招募预热

indienova.com/u/mHEK9QIF8541ZMFz/blogread/34933

大家好,我们是【只有姐姐的世界】的制作组 绮米工作室 。……欢迎大家关注我们的游戏,目前游戏的开发进程已经来到了4个月,我们的内测demo也即将完成!

双重次元、穴曲堡Double world. cave song castle(Double world. cave song castle)

indienova.com/steam/game/1525540

一个城市里突然出现无法理解的事件,真的是人为的?……隐藏在深处的真相,究竟是什么?……剩下的其他的机制作者觉得不算独特,比如属性面板什么的,这里就不列举出来了

滑稽足球(Funny Football)

indienova.com/steam/game/2742550

除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作的玩家提供了一些其他模式,如1v1、带AI队友的2v2、双人合作对抗……AI、4人2v2等。……如果我们能够得到足够的支持将来可能会制作出在线PVP模式并为其天梯排位系统

GWB-腾讯创意游戏合作计划:天美动画师实例讲解:如何才能画好一团火焰?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27279

随着手机配置和网速的日渐增强,序列帧的耗内存、体积大等问题也已经不是什么大问题。……虽说现在全5帧的序列帧已经有了3帧,但5帧和1帧是一模一样的。……那么我们改一下5帧,让它的动态往下压一点。现在就得到了3张不同造型的序列帧

天美动画师实例讲解:如何才能画好一团火焰?

indienova.com/indie-game-development/how-to-draw-fire/

随着手机配置和网速的日渐增强,序列帧的耗内存、体积大等问题也已经不是什么大问题。……在这篇回答中,我将以自己制作的序列帧为例,向不太了解手绘方法的同学介绍一下自己的制作流程和经验。……虽说现在全 5 帧的序列帧已经有了 3 帧,但 5 帧和 1 帧是一模一样的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)