银河通行站(Galaxy Pass Station)

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与外星人见面并检查他们的身份证件。但要注意 - 要照顾如此多的不同外星物种,过程中肯定会遇到挑战。……您能承受压力,让Spherical Corp感到自豪?……无尽故事游戏模式。基地建设系统 - 您的太空站将成为您的基地、办公室家园

疯王子:为什么不能当一个暴躁的开发者呢?

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只要这份暴躁没有影响到别人,而又让我觉得舒服,那我就是要暴燥。……活着难道不是为了开心,暴躁一下开心了,问题就解决了。……中国人最怕就是自己和别人不一样,也试图让别人跟大多数人一样

夸克(Kwark)

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有大量关卡可供通过,通过困难关卡时会更换皮肤,而且菜单制作精良,不会让你感到无聊。……Kwark 可以奔跑、跳跃、蹲下、蹲走蹲跳。……俄语英语之间的本地化让你玩起来更加得心应手。 频繁的更新也不会让您感到无聊! 你通过所有关卡

OMStuido:[DR_IWAN][第13.5月]新的种族新的能力,调整半年后终于托充了新内容

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一个多星期的时间全在制作新的能力种族上,已经实装到STEAM的DEMO,很多东西未能赶在6月份的STEAM……正在参加Steam的6月份新品节,走过路过多多支持V0.3.0 Demo版本放出新的主能力:鸟高速度闪避……EA阶段蓝图:总地图大小改为四层(完成)主动技能添加冷却充能和次数(完成)怪物最大血量计算方式重做

小组帖子:疯王子是从什么时候开始冒险的

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发起:狗头 疯王子是从什么时候开始全职独立做游戏的呢,当时的经济经验积累描述一下就更好了 疯王子:……但你要问问自己你的条件送你到多远,家里人健康,他们有工资养老。有多大本事就做多大事。……我画画可以画点简笔画,但是我审美很好,我可以清楚的给别人描述我需要什么,让别人

杉果娘:玩游戏堪比坐牢?为什么有人喜欢在动作游戏里受苦

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一个个吸引玩家探索折返的、有魅力的世界,构成了那个时代独特的设计美学。……(不是,有人拒绝“金城武”这张脸?)……有时我在想,既然还能看到这些名字,或许证明自己还没老

灭火先锋:共享消防到你家(Embr)

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支持单人游戏最多四人联机合作。 想成为共享消防员吧,加入消防事业的大革新之中?……打破门,清除天然气泄露,并且灭火——身为灭火先锋,就应该做到全能。……打破门窗,修理电路,清除天然气泄露,不惜一切代价穿过燃烧的建筑,并拯救你的客户

小组帖子:搞笑的要死,也就只能在听到音乐才知道自己应该做什么了吗

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发起:PasserA 不好意思说,看到小组日志蛮少人分享了,自己就见效的摸鱼说一下。……坎坎坷坷的拿着别人的框架想试着做出来,可惜编程不好,一直找不到好的方式下手。……星云丿长歌: 请问有联系方式,或者加一下我的QQ1736875171行 PasserA: @星云丿长歌

嬉戏游戏(The Game of The Playful)

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开发:深蓝制作组。发行:深蓝制作组。发行日期:2020-07-16。……专注甜蜜恋爱的文字冒险游戏,众多的角色性格,精美的人物立绘,以平均 1.5 万字走完一条个人线的短篇设计,赏心悦目的画面配乐……吧) PS:女主名字,以及所有可攻略角色的名字,玩家都可以自定义修改!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:用独立游戏呼吁环保,这款“养蜂模拟器”还有哪些值得我们关注的地方?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29735

那么,你们参考了游戏其他媒体内容?它仅仅受到模拟游戏的影响?……你谈谈游戏循环玩家的游戏体验?……GWB:介绍一下你们的开发过程? TNG:很漫长!我认为玩家是不会意识到开发游戏需要多长时间的

版本:Early Access


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