indienova.com/steam/game/1571990
与外星人见面并检查他们的身份证件。但要注意 - 要照顾如此多的不同外星物种,过程中肯定会遇到挑战。……您能承受压力,让Spherical Corp感到自豪吗?……无尽和故事游戏模式。基地建设系统 - 您的太空站将成为您的基地、办公室和家园
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22405
只要这份暴躁没有影响到别人,而又让我觉得舒服,那我就是要暴燥。……活着难道不是为了开心吗,暴躁一下开心了,问题就解决了。……中国人最怕就是自己和别人不一样,也试图让别人跟大多数人一样
indienova.com/game/kwark
有大量关卡可供通过,通过困难关卡时会更换皮肤,而且菜单制作精良,不会让你感到无聊。……Kwark 可以奔跑、跳跃、蹲下、蹲走和蹲跳。……俄语和英语之间的本地化让你玩起来更加得心应手。 频繁的更新也不会让您感到无聊! 你能通过所有关卡吗?
indienova.com/u/omstuido/blogread/28714
一个多星期的时间全在制作新的能力和种族上,已经实装到STEAM的DEMO,很多东西未能赶在6月份的STEAM……正在参加Steam的6月份新品节,走过路过多多支持V0.3.0 Demo版本放出新的主能力:鸟高速度闪避……EA阶段蓝图:总地图大小改为四层(完成)主动技能添加冷却充能和充能次数(完成)怪物最大血量计算方式重做
indienova.com/groups/post/33491
发起:狗头 疯王子是从什么时候开始全职独立做游戏的呢,当时的经济和经验积累能描述一下就更好了 疯王子:……但你要问问自己你的条件能送你到多远,家里人健康吗,他们有工资养老吗。有多大本事就做多大事。……我画画可以画点简笔画,但是我审美很好,我可以清楚的给别人描述我需要什么,让别人画
indienova.com/u/ceasia/blogread/28880
一个个能吸引玩家探索和折返的、有魅力的世界,构成了那个时代独特的设计美学。……(不是,有人能拒绝“金城武”这张脸吗?)……有时我在想,既然还能看到这些名字,或许证明自己还没老
indienova.com/game/embr
支持单人游戏和最多四人联机合作。 想成为共享消防员吧,加入消防事业的大革新之中吗?……打破门,清除天然气泄露,并且灭火——身为灭火先锋,就应该做到全能。……打破门窗,修理电路,清除天然气泄露,不惜一切代价穿过燃烧的建筑,并拯救你的客户
indienova.com/groups/post/99489
发起:PasserA 不好意思说,看到小组和日志蛮少人分享了,自己就见效的摸鱼说一下。……坎坎坷坷的拿着别人的框架想试着做出来,可惜编程不好,一直找不到好的方式下手。……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171行吗 PasserA: @星云丿长歌
indienova.com/game/the-game-of-the-playful
开发:深蓝制作组。发行:深蓝制作组。发行日期:2020-07-16。……专注甜蜜恋爱的文字冒险游戏,众多的角色性格,精美的人物立绘,以平均 1.5 万字走完一条个人线的短篇设计,赏心悦目的画面和配乐……吧) PS:女主名字,以及所有可攻略角色的名字,玩家都可以自定义修改!
indienova.com/u/gadqq/blogread/29735
那么,你们参考了游戏和其他媒体内容吗?它仅仅受到模拟游戏的影响吗?……你能谈谈游戏循环和玩家的游戏体验吗?……GWB:能介绍一下你们的开发过程吗? TNG:很漫长!我认为玩家是不会意识到开发游戏需要多长时间的
版本:Early Access
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