logoss:Node.js服务器端学习笔记一

indienova.com/u/npc233/blogread/11669

/nodejs.org/en/ 直接下载安装安装后开始-运行-cmd打开命令提示符,输入node -v和……npm -v ,查看node和npm版本,并确认已经安装好了。……,函数有两个参数,第一个参数是接收到的请求,第二个参数是我们要对请求做出的响应varserver=http.createServer

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

refernce to a function in a object:引用对象中的函数(逗我吧?)……_#smile ->LoL)那到底怎么用类look at直接call_func(实例,str(函数……没关系我还有神器,百度翻译「错,goole-----百度那个垃圾」) 官方有两种方法来利用字符串引用函数

星竍:无声狂欢 #6 在GMS2中实现下拉选择器

indienova.com/u/starlice/blogread/29914

使用 dropdown_create(); 函数创建下拉选择器并设定位置、宽高、选项数组、脚本函数、参数数组……使用 dropdown_set_style(); 函数实时更改指定下拉选择器的字体、文字颜色、背景颜色……当选中选项后,下拉选择器便会执行设定的脚本函数并自动关闭

旋风战车队: 速度城赛车(Blaze and the Monster Machines: Axle City Racers)

indienova.com/steam/game/1434330

准备就绪,和飙、皮克、克莱瑟等旋风战车队伙伴们一同竞速!……从速度城到怪兽巨蛋,你可自由探索飙的世界!……在车库中定制飙和他的伙伴们

小组帖子:《三国自走棋》成都独立游戏团队招募合伙人

indienova.com/groups/post/103666

盈利模式:单机买断+周边招募需求:我是主策划兼制作人,现招募两位合伙人:一名拥有2年以上游戏开发经验的程序……也可采取项目分红的形式。具体形式可当面商议。……联系方式:V:nikeyang778,Q:2208878098

Jingjie

indienova.com/game/jingjie

本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

用 lua 脚本配合 C++ 开发

indienova.com/indie-game-development/lua-as-script-with-cpp-development/

C++ 函数" << endl;lua_getglobal(L, "myfunction……C++ 函数函数返回值是:2.5 >> 释放 Lua 资源下面做一下简要讲解:初始化lua_State……(L, 5);lua_pcall(L, 1, 1, 0);cout << "函数返回值是

Godot是否独立游戏的新宠:Reddit社区关于Godot API绑定系统的大讨论

indienova.com/indie-game-development/some-discussion-of-godot-binding-system/

PhysicsRayQueryParameters2D> &p_ray_query) { ERR_FAIL_COND_V(……我们可以预测到这会很多。4.……在一个合理的世界中,在场景中移动对象并要求它们为我们进行射线检测会比调用原始物理 API 慢,但实际上它

小组帖子:[译]在godot中利用yield函数来使用协程(Coroutines)

indienova.com/groups/post/29267

发起:Justus Coroutines with yieldGDScript 提供yield内建函数用以支持……调用yield()将会立刻从当前函数返回,同时将这个函数的当前状态冻结作为返回值

Justus:[译]在godot中利用yield函数来使用协程(Coroutines)

indienova.com/u/justus/blogread/9362

Coroutines with yieldGDScript 提供yield内建函数用以支持coroutines……调用yield()将会立刻从当前函数返回,同时将这个函数的当前状态冻结作为返回值

版本:Early Access


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