PETER JUEE:个人独立游戏《隐秘任务》开发完成

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这款游戏是我在学习完谌嘉老师的课后,做的第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏

拳无虚发(Punch-Out!!)

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是任天堂经理竹田玄洋和伙伴和田创作的拳击电子游戏系列

小组帖子:寻求合作美术

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感兴趣的朋友可以+微详谈,介绍信息如下:游戏内容:roguelike向的文字卡牌剧情游戏(有点像王权……并拥有可以往后一起接着做的想法的话,也可以聊,小组成员目前是有线下创业的想法,但是正在拿线上项目练手熟悉流程的阶段,项目有……微:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微

苍翼默示录:刻之幻影 扩展版(BlazBlue: Chronophantasma Extend)

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我的房间 在现有的网络模式追加了我的房间功能。……追加新游戏角色 在基本CHRONOPHANTASMA收费DLC的结城.照美和九以外, 还追加CHRONOPHANTASMA……故事模式首次登场的小说版女主角 ‘雪莉佳・A・玛朱’和系列第二个作品消失的 ‘Λ-No.11-’以可斗角色的身份登场

Maid in Heaven(Maid in Heaven)

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相信玩过魂系列的玩家永远不会忘记这些记忆的场景,我也是这样,正因如此,我试着制作了一款2D类魂。……着重说明情感条,部分主武器的攻击和副武器的攻击消耗情感条,情感条可通过使用道具或者攻击敌人来回复。……精力条是所有主武器轻攻击和攻击消耗的能量条,每次清零会有一段时间无法行动,因此控制好耐力的使用尤为重要

星际战甲:扎里曼的天使 - 羽化之穹组合包(Warframe: Angels of the Zariman - Chrysalith Pack)

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携带完全强化过的军械库进入「扎曼号」的幽暗虚空!……羽化之穹组合包- 星种饰冠- 暮斩重型镰刀- 狂风压境架式 Mod- 扎曼浮印*- 扎曼纹章*-……7 天资源掉落几率加成- 500 白金- Gyre 战甲- Gyre 姬械头盔- 回旋球装饰- 三披饰

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

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创建这一结构对于创建顶点程序来说十分要。……这对于使用我们上面的法线贴图十分要。……优化你的着色器(shader)在unity3D中编写着色器时,随时记住着色器(shader)代码的运算消耗十分

小组帖子:【团队招募】刚刚成立的独立游戏小组!!招美术大大!!跟我们一起启航!

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磨合项目就是一些小游戏,主要平台为微和手Q,使用引擎为cocos2dx,有了磨合有了配合速度才会快!……398300354 baimianwushi86115366: 业余时间做的dbg,怪物收割队,你们要不要

橘喵喵:增加结局父嫁(开心)

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亲密度>110 优雅>600 智力<200 人类好感度正负150之间 结局时候询问要不要结婚

萨拉丁:【Europa Universalis IV】拜占庭翻盘心得。

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在停战协议到期后,第二次东征奥斯曼,吃掉小亚细亚半岛区域

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