传说对决(Arena of Valor)

indienova.com/game/arena-of-valor

是一款不能不玩 5v5 公平团战 MOBA 手游!……【公平对战、随时开团】:游戏中不贩售任何可能影响英雄强弱与战局胜败物品,享受绝对公平对战环境,想当……【多种模式,丰富玩法】: 5v5 团战、3v3 风暴峡谷、1v1 单挑、5v5 随机中、或是挑战 Rank

疯王子:Steamworks信息填写注意事项【独立游戏必须要有分享精神啊,你说是不是,我就先踩着坑了。】

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1388

1.个人游戏,公司名要填写自己本人名字。因为之后银行名字要和这个名字一模一样,所以不要乱写。……必须是你的银行卡汇款账号名。比如叫疯王子,那么填写:FENG WANGZI全部大写。……之前我就是在这里踩着坑了, 信息填错了,要等认证结束了,才可以重新开始,所以又需要多花1个多星期走流程

小组帖子:【兽娘动物园】随笔日志 #1

indienova.com/groups/post/29693

主人公哥接手了某个动物园,他必须作为老板经营下去。……从研究所内研究兽娘会被放置在动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园开支。……主人公每日X液总数是固定,如果用光,就需要休息一天,第二天才能继续播种... ...研究所可以通过金币解锁更多兽娘

碰撞弹珠台:大比分(Slamit Pinball: Big Score)

indienova.com/game/slamit-pinball-big-score

《碰撞弹珠台:大比分》是基于警察与罪犯这个经典故事所创造游戏,其精彩程度绝对会为你带来窒息般游戏体验……,以及高难度游戏◎ 收集要素:游戏中需要玩家收集各种要素来解锁大比分奖励以及额外游戏模式◎ 轮盘:通过转动轮盘来获得所需奖励……◎ 银行奖励:当你将弹珠储存在银行中会得到相应奖励◎ 技巧:通过达成各种技巧来获得更高分数◎ 连击

工厂主管(Factory Manager)

indienova.com/steam/game/877380

在困难条件下贷款建立你工厂并开始制造。聘请合适的人员进行销售和生产。购买制法并开始生产商品。……技术发展流道路之一:从钉子到汽车和卫星。拓展技术人才并迅速应对彻底改变市场状况重大事件。……在困难条件下贷款建立你工厂并开始制造。聘请合适的人员进行销售和生产。购买制法并开始生产商品

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day: Oceans and Lace)

indienova.com/game/letters-from-a-rainy-day-oceans-and-lace

学校的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓。……这封恐吓,威胁她向高一少女湊汐告白并交往,不然就会伤害她妹妹仓桥结海。……海琴「居然还用恐吓来威胁我,就这么想和我交往吗?」 深信犯人就是汐里的海琴,开始与她交往

大富翁11(Richman 11)

indienova.com/steam/game/2074800

在比赛中,你需要投掷骰子来决定自己前进步数,通过投资地产、买卖股票、使用卡片等方式赚取金钱。……挑战比赛中每位领主都有简单、普通、困难三种挑战难度,你需要克服领主在天赋、初始资金、初始地产上强大优势……投资小地产是传统地图上主要盈利方式,除此之外,你还需要注意自己与其他比赛选手,以及神仙等非玩家角色间位置

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

indienova.com/indie-game-development/journey-dune-rendering-experiment/

并且使用时候需要进行一个坐标转换,转换方法如下:fixed4 frag(v2f i ):SV_Target……亮片效果 Glitter亮片效果是什么呢,就是在沙子上 blingbling 那种效果:拎出来是这样滴……作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位信息,所以就把这个公式里的 H 换成了 V,即观察者方向向量

大富翁 11(RichMan 11)

indienova.com/game/richman-11

在比赛中,你需要投掷骰子来决定自己前进步数,通过投资地产、买卖股票、使用卡片等方式赚取金钱。……挑战比赛中每位领主都有简单、普通、困难三种挑战难度,你需要克服领主在天赋、初始资金、初始地产上强大优势……投资小地产是传统地图上主要盈利方式,除此之外,你还需要注意自己与其他比赛选手,以及神仙等非玩家角色间位置

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/indie-game-development/render_infinite_grassland_with_gpu/

这样,简单星形结构既满足了棵草面数很低同时也兼顾了从不同角度观察也能够显得密集。……—这里 v 是 uv 坐标中 v——因此,我们又能很轻松计算出各个顶点对应 uv 坐标了。……需要说明是,由于草密度要足够大,因此不止需要一个草地 mesh,例如我们要种 200,000 棵草的话就需要

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.096 秒(地球人时间)