indienova.com/steam/game/836080
在这个纯真又率直的世界里,没有瞄准,没有装弹,只有愉悦的射爆和被射爆。 ……没有瞄准,没有装弹,没有废话,没有乱七八糟的要素,只有轻松又率直的射爆。 ……Flak36高射炮 -M48"小槲树"对空导弹 面对以下敌人的组合攻击: -V-
indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4329
所以美工资源从哪来? 两个绝望的男人能为美工资源做到什么程度?只有上帝才能知道。……外包群里,接包的敬发包如敬神,令咸鱼策划深感体慰
indienova.com/game/this-grand-life
纳税、办理抵押贷款、交易股票、购买房地产、创业或作为一名员工努力奋斗以取得胜利
indienova.com/steam/game/1153150
前进吧,修女帕菈,在这款射击取向的类幸存者游戏里将敌人狠狠的爆杀!……也不是没有,枪能分期贷款,子弹给你报销。”……游戏当然还包括接近没有的轻度Rogue玩法、充满BUG的流程、蚊子腿一样的永久提升、完全没用的技能、闭着眼睛胡填的数值和贫穷到落泪的免费素材
indienova.com/u/terobigames/blogread/5196
其实也是没钱嘛,和我们独立游戏人一样,只是他们比我有点钱,但是他们的钱依然办不了我想做的事,因为有许多内容……我希望我的人生能为游戏行业做些贡献,而不是混混度日,以及最现实的我还希望多赚点钱,就以游戏公司的工资我可能一辈子都交不起一个首付……不过作为开发者不能只有梦想,我准备过年后继续在各大游戏公司打工了,挣了工资后,我要利用部分收入给囧之国做翻译
indienova.com/u/dugufu/blogread/26777
收到上田文人和新海诚的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月
indienova.com/u/leetgame/blogread/25467
在这个视频里,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么办?
indienova.com/u/lshy1993/blogread/5270
首先放上最新的开发进度加入分歧项(正式采用多线多结局)[spoiler]白学[/spoiler](可能)“微信”……我设计的游戏里的高中生活,应该是非常日系、理想化了我觉得,国内大多数的学生,应该是在试卷考试上课中度过的……的确,目前作者没有花功夫在剧情上,自己看了一下剧情,的确有种流水账的感觉
indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392
在过去的三年里,我一直在筹备一个真正具有实用性,能够帮助大家完成一些实际工作的跨平台实时渲染框架。……xmake自带的包管理系统也可以非常方便的引入和使用各种第三方库,且支持跨平台的编译和使用,包括在持续集成流水线环境中使用……文档站没有文档的代码库绝无意义
版本:Early Access
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