indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25863
1、音量(Volume):软件处理音量大小时,一般有三种常见方式,一是滑钮(旋钮);二是百分比,三是增减分贝……4、压限(Compress):可以按照“均衡”的概念去理解这个效果的作用和意义,所不同的是:均衡是增减声音某些频率段的音量……,而压限则是针对声音不同部分的音量进行增减
indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27203
之后我又发现,无论在 音游启动器 里让玩家等待多少帧,玩家都有一定几率可以移动。……长按音·伯(分页式)第五页同 单击音 第五页。长按音·伯(分页式)第六页同 单击音 第六页。……长按音·仲(分页式)第五页长按音·仲(分页式)第五页所有失败 / 成功页都很接近,不再赘述
indienova.com/u/nitosouji/blogread/26030
我们需要自己把玩家吸引到我们的商店页。。……ImgurImgur是英语圈最大规模的图片投稿网站。热门投稿受到15万左右的阅览量。……但是,还进不到热门页。下次我想尝试life story样式试看看
indienova.com/groups/post/103066
技术方向未定 - 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬可谈……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……:随意发射子弹 : v怪物:瞄准玩家发射子弹 : v主角本体0:shift弹反、移动跳跃 : v 都可以运行主角本体……现在看上去主角只是一个盒子,以后就不一定了~Group Numer = 1028132632 之后半公开测试时会优先找群友来帮忙
indienova.com/game/armored-core-verdict-day
Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源的荒废世界中,玩家指挥的是一队完整客制化的 ARMORED CORE
indienova.com/groups/post/101342
欢迎各位前来一展身手~上海温哥华电影学院以培养电影创制/游戏设计人才为使命,七年以来通过一年制高强度密集型实操课程的培养模式……参赛内容参赛者需提交一份用于描述游戏主要功能的策划文档,可以使用文字、图片和数据来介绍游戏特点,阐明游戏玩法……提交材料一份中英文报名表;一份个人简历,陈述相关工作经历或学习课程;一份3-10页的PDF中文版游戏策划案
indienova.com/u/kierra/blogread/33004
欢迎各位前来一展身手~上海温哥华电影学院以培养电影创制/游戏设计人才为使命,七年以来通过一年制高强度密集型实操课程的培养模式……参赛内容参赛者需提交一份用于描述游戏主要功能的策划文档,可以使用文字、图片和数据来介绍游戏特点,阐明游戏玩法……提交材料一份中英文报名表(扫码报名);一份个人简历,陈述相关工作经历或学习课程;一份3-10页的PDF
indienova.com/groups/post/101833
欢迎各位前来一展身手~上海温哥华电影学院以培养电影创制/游戏设计人才为使命,七年以来通过一年制高强度密集型实操课程的培养模式……参赛内容参赛者需提交一份用于描述游戏主要功能的策划文档,可以使用文字、图片和数据来介绍游戏特点,阐明游戏玩法……提交材料一份中英文报名表(扫码报名);一份个人简历,陈述相关工作经历或学习课程;一份3-10页的PDF
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