indienova.com/u/jkllin/blogread/26125
属于上层宣发和玩家购买对接非常直接准确的,省去了很多不必要的成本,竞争不过其他发行的地方,就干脆不碰……,他们怎么能看出来游戏如何能卖的好,一个是觉得有新意,游戏有创新性,二是有噱头有话题性能带流量,三是看团队实力看他们能不能把现在的游戏做得更好或者以后的游戏做的更好……~发行有奇人,能把狗屎卖成黄金,然后玩家发现是狗屎之后,还能通过激励的方式,让开发游戏的人把游戏挽救到合格的水平
indienova.com/u/hcandersen/blogread/36783
开卖! 鄙人拙作《荒镇返家》游戏已经发售,希望有兴趣的群友捧捧场~谢过谢过!
indienova.com/u/1744264423/blogread/33512
Games2016年8月11日,这家来自成都的发行商追赶着Steam入华前夕的曙光,以Sakura……8年的老油条,Sakura的高层很快便以“游戏本体降价+购买者退款”这样的组合拳逆转了游戏口碑,保住了……我只是希望Sakura能少背负一点不属于它的骂名,毕竟房间里有头我们都不能言语的大象不是吗?
indienova.com/steam/game/1829980
您也可以在HIKARI FIELD官网商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……:https://shop.hikarifield.co.jp/shop/stella已在STEAM购买的用户前往……由梦璃凛和小舞一担当原画与人物设计;菰绵遥华担当SD原画;剧本由天宫Ritsu、KAZUKIFUMI与濑尾顺共同负责
indienova.com/steam/game/3096560
这是和手绘的插图一起的故事形式的点击冒险游戏。……到有各种角色的星,听一听人们的故事,请和UNI找一找将要居住的星。……虽然离开一生中生活的星,寻找自己会居住的新星并不容易,听在盛各自的个性的星居住的人们的故事,和他们过的经验一定会帅气的
indienova.com/groups/post/29052
它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题。……免费游戏与付费游戏是两个不同的市场模型,付费更在于如何让用户决定购买,而免费的用户决策成本基本为零(只有时间成本
indienova.com/game/hotel-mogul-las-vegas
高买低卖土地,赚取更多资金,获得更多权利。购置新的地产,物资以及雇佣员工时多进行比较。……丰富多彩的关卡,图像以及动画,让人爱不释手的时间管理游戏,满足你的所有需要!……购买并下载完整版,或者下载试玩版来体验这款休闲的商务模拟游戏吧
indienova.com/u/utaplus/blogread/20203
黄飞华:其实小团队的话,就我自己以前做七八个人的小团队的时候,我们有美术,有策划,有程序,然后我们做一个游戏的时候……问7:想问下,一款游戏的核心玩法和卖点有区别吗?它的区别在哪里?……黄飞华:核心玩法是游戏的卖点之一,但是它的卖点有很多种东西,不仅仅是指核心玩法
indienova.com/steam/game/3595950
如果您喜欢本游戏,您可以购买本支持者包支持作者,我们也为您准备了一些虚拟的礼物。……问:支持者包的内容在哪里?……答:购买后,在Steam库界面选中《偿》,右键→管理→浏览本地文件,支持者包的内容在【Support
indienova.com/steam/game/1961760
而认作他是痴汉的女生,竟是久违重逢的青梅竹马:秋善冬华。“如果希望得到我的原谅,就成为我的管家吧”。……而认作他是痴汉的女生,竟是久违重逢的青梅竹马:秋善冬华。……痴汉误会已经解开,冬华却如此说道:“如果希望得到我的原谅,就成为我的管家吧”
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