JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏真的真的快做完了,但还没做完)

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属于上层宣发和玩家购买对接非常直接准确,省去了很多不必要成本,竞争不过其他发行地方,就干脆不碰……,他们怎么能看出来游戏如何能卖的好,一个是觉得有新意,游戏创新性,二是噱头话题性能带流量,三是看团队实力看他们能不能把现在游戏做得更好或者以后游戏做更好……~发行奇人,能把狗屎成黄金,然后玩家发现是狗屎之后,还能通过激励方式,让开发游戏的人把游戏挽救到合格水平

HcAndersen:《荒镇·返家》正式发售!

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! 鄙人拙作《荒镇返家》游戏已经发售,希望兴趣群友捧捧场~谢过谢过!

无双咸鱼:一片“好似”声中,我想跟你谈一下我所了解的“电子仙人跳”团队

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Games2016年8月11日,这家来自成都发行商追赶着Steam入前夕曙光,以Sakura……8年老油条,Sakura高层很快便以“游戏本体降价+购买者退款”这样组合拳逆转了游戏口碑,保住了……我只是希望Sakura能少背负一点不属于它骂名,毕竟房间里头我们都不能言语大象不是吗?

星光咖啡馆与死神之蝶(Café Stella and the Reaper's Butterflies)

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您也可以在HIKARI FIELD官网商城购买到本作STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……:https://shop.hikarifield.co.jp/shop/stella已在STEAM购买的用户前往……由梦璃凛和小舞一担当原画与人物设计;菰绵遥担当SD原画;剧本由天宫Ritsu、KAZUKIFUMI与濑尾顺共同负责

小小 UNI(The Little UNI)

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这是和手绘插图一起故事形式点击冒险游戏。……到各种角色星,人们故事,请和UNI找一找将要居住星。……虽然离开一生中生活星,寻找自己会居住新星并不容易,在盛各自个性星居住的人们故事,和他们过经验一定会帅气

小组帖子:享受创作的过程

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它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题。……免费游戏与付费游戏是两个不同市场模型,付费更在于如何让用户决定购买,而免费用户决策成本基本为零(只有时间成本

酒店大亨:拉斯维加斯(Hotel Mogul: Las Vegas)

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高买低土地,赚取更多资金,获得更多权利。购置新地产,物资以及雇佣员工时多进行比较。……丰富多彩关卡,图像以及动画,让人爱不释手时间管理游戏,满足你所有需要!……购买并下载完整版,或者下载试玩版来体验这款休闲商务模拟游戏吧

游咖会:完美世界游戏老炮, 带你领略氪金核心玩法的设计秘境

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黄飞:其实小团队的话,就我自己以前做七八个人小团队时候,我们美术,策划,程序,然后我们做一个游戏时候……问7:想问下,一款游戏核心玩法和卖点区别吗?它区别在哪里?……黄飞:核心玩法是游戏卖点之一,但是它卖点很多种东西,不仅仅是指核心玩法

偿 - 支持者包

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如果您喜欢本游戏,您可以购买本支持者包支持作者,我们也为您准备了一些虚拟礼物。……问:支持者包内容在哪里?……答:购买后,在Steam库界面选中《偿》,右键→管理→浏览本地文件,支持者包内容在【Support

她的圣域(My Girlfriend’s Special Place)

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而认作他是痴汉女生,竟是久违重逢青梅竹马:秋善冬。“如果希望得到我原谅,就成为我管家吧”。……而认作他是痴汉女生,竟是久违重逢青梅竹马:秋善冬。……痴汉误会已经解开,冬却如此说道:“如果希望得到我原谅,就成为我管家吧”

版本:Early Access


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