Alexander.Supertramp:《组装战争》——005

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什么干劲一周 本周关键字——伤害系统,BUG,没干劲。1)将伤害系统与乐高系统结合完毕。……3)制作推进器组件谈谈心:总算从老家回上海了,这个春节折腾有点累,环境之间切换搞自己有点精疲力竭……现在看来,游戏已经具有基本载具雏形了,现在一大挑战就是场景/机制设计了,干要紧找出参考范围来!

芸芸酱:游玩笔记:《仙剑四》与游戏美术相关杂谈

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谈谈游玩后一些感想 在除夕夜里,我再一次通完了《仙剑奇侠传 四》,不禁感叹这部国产剧情rpg巅峰之作实在经典……因为,在我以往观念里,除了相关美术从业者,大多数人是对这块没有概念(无法分辨什么是美丑),只要拿出乳腿制服……手型、水枪、酒杯形状,其实都是画师处心积虑性暗示总结下其实今日乱扯一通,无非是勉励一自己,若是以后真的从业美术

Monster Hunter Wilds - 追加饰物“浮浮回复药”(Monster Hunter Wilds - Pendant: Floating Potions)

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回复药的图标会漂浮在头顶附近,然后消失。包含以下内容。……●追加饰物“浮浮回复” 回复药的图标会漂浮在头顶附近,然后消失。……※追加饰物可分别于“个人帐篷”“造型菜单”内“设置猎人装备外观”中用以设定角色,或于“鹭鹰龙自定义设置

与严肃游戏 Dragonbox 设计师的交流

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>对于很多游戏设计师而言都是最佳游戏设计书籍:《The Art of Game Design:……在不了解你们文化和社会情况给出建议会很难。……你能谈谈你们设计思维或设计过程吗?(我们写作了一篇论文)很好描述了我们设计方法

地下城争夺战(War for the Overworld)

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觉得在永无止境任务中,单调地重复将邪恶家伙开膛破肚,不过都是为了黄金和一对不过好一点点靴子?……这些都将在你导师——拥有最原始最邪恶声音地下城解说员 Richard Ridings 亲自带领进行……2 关)中选择你想要,你将体验到什么叫真正坏人

任天堂都没搞懂的元宇宙,或许早就在游戏里出现过了

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说实话我觉得元宇宙这个事情没什么好写,因为大家懂都懂……但我想了想,还是决定稍微谈谈 NFT 和元宇宙……说实话我觉得元宇宙这个事情没什么好写,因为大家懂都懂……但我想了想,还是决定稍微谈谈 NFT 和元宇宙……一来很多读者们还是没搞懂 NFT 和元宇宙是什么,二来我研究了一元宇宙发现这其实都是游戏行业玩剩下

缪斯:夜色(Muse: Night Out)

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7 个酒吧自由解锁 您将通过猜拳或者是划拳,来进入 7 间酒吧与角色对战,赢了之后还有一个拼酒游戏,只有在赢了拼酒游戏以后才能获得与女孩约会权利……15 名性格迥异角色 每个酒吧里面都有一名性格不同女孩,另外还有三使者与神域缪斯女神,尝试着去征服她们吧……特色拍照玩法 在解锁女孩以后,可以在约会界面里进行拍照,可以有不同姿势,配合自己上传背脊,您可以创造出自己与虚拟角色合影

猫娘办公室:夜生活历险记(Neko Office: Nightlife Adventures)

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妮子一直在办公室里努力工作,应该去酒吧了!你知道吗?……如你所知,夜晚冒险正是从酒吧开始…… 特点 💼 美丽艺术品📌 动画场景📋 轻松音乐🗃️

WOW STUDIO:Touch Your Eyes 开发日志

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团队合作在执行方面,我们先是在ipad上将整个思路快速以草稿图方式呈现出来,把关键帧画面分别切出,以便小组成员在远程合作方式能够快速对齐设计方案……(技术) - 绿皮酒吧社群小伙伴 小海 (技术) - 绿皮酒吧社群小伙伴 感谢wowstudio小伙伴提供场外支持……,感谢乔帮主拍摄,刘师傅和小胖美术支持,黄司令和PC技术支持,以及大家七嘴八舌~ 最后欢迎喜欢做游戏小伙伴一起加入绿皮酒吧开发者社群

银河战士 究极 4:穿越未知:Switch 2 版(Metroid Prime 4: Beyond - Nintendo Switch 2 Edition)

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然而,意料未及事故突然发生,萨姆斯被转移到未知行星「布洛斯」…… ◆ 第一人称视角冒险以萨姆斯视角探索……运用意志之力便能够触发远处机关、控制光束轨道等,扩展了探索和战斗方式。……◆ 骑乘奥拉在大地奔驰萨姆斯将会得到搭载高科技性能,名为「奥拉」摩托车

版本:Early Access


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