83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1使像素点向下延伸。……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度两种绿色进行着色。简单明了的实现了植物生长的特效。……当然在其他游戏引擎中,就可以用像素着色器(shader)更有效率的实现这种算法,使其变得可用

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1使像素点向下延伸。……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度两种绿色进行着色。简单明了的实现了植物生长的特效。……当然在其他游戏引擎中,就可以用像素着色器(shader)更有效率的实现这种算法,使其变得可用

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1使像素点向下延伸。……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度两种绿色进行着色。简单明了的实现了植物生长的特效。……当然在其他游戏引擎中,就可以用像素着色器(shader)更有效率的实现这种算法,使其变得可用

行尸走肉:背叛(The Walking Dead: Betrayal)

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您能逃出生天? 前有行尸夺路,后有生者背刺。……在食物或和交互的物品中下毒,穿上行尸的皮囊混入其中,嘈杂的滑板引诱行尸群、设置陷阱、移除团队目标中的部件……,一切都失败时,您可以依靠传统方式进行谋杀

小鸡仔(Chichens)

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会是披萨鸡?也许是双头鸡???我的天,这可能是 KleptoCat chichen ?!?!?……奇琴是可爱而愚蠢的小动物,您点击它们并掉落各种有趣的东西时,它们会发疯。……鸡填充每个世界并解锁下一个。你永远不知道这些愚蠢的奇琴人要做什么!

World of Tanks — Festive Bargain Pack

indienova.com/steam/game/2479860

III,附带100%熟练度的乘员、新款独特自定义元素,以及一系列供您自定义战车的迷彩。……这辆苏联重型坦克拥有坚固的装甲,同级中高额的血量,以及极快的装填速度——搭配合适的装备和训练有素的乘员,您甚至可以将其降到……这些专为Steam版《坦克世界》设计的鲜艳自定义元素来装饰你的战车!迷彩

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……——有的朋友说了,那你可以用object类型啊,我的考虑是,使用object类型无非两种方式:1、在VM……:再来写V(本次实验中暂时LOG来代替具体表现):在继承了View的子类中,只需要覆写SetUpObservation

Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

indienova.com/u/funxin/blogread/18724

参与者,因为缺钱,不满足于现在情况下的收入,空余时间,找一个觉得合适,谱的方向,去努努力,失败也罢……2,爱发电的问题首先,你没办法知道发起人不靠谱。……第二,可以参考我上面所说,先判断发起人不靠谱

船长(The Captain)

indienova.com/steam/game/1721530

或者贯彻绝不战斗的信念说不定也可以。银河系危险重重。……万一遭遇敌人,要使用贰式真空火箭应战,还是等离子枪扫射呢,仔细思考状况吧。……重要的飞船受到损伤时记得好好修理哦。自己尝试维修倒是很便宜,或者也可以付出金钱交托给专业人士

核心防御(PolyCore Defense)

indienova.com/steam/game/1526930

你能打败他们?发挥你的想象力,建立一条有效的防线,抵御一波又一波难度增加的敌人。……如果你想接受挑战,可以尝试在 "核心 "不失去任何健康的情况下完成一张地图,以获得王牌……战略玩法 大量独特的炮塔 大量的模块可以以独特的方式升级炮塔 解锁的能力 调平系统 长期发展的津贴

版本:Early Access


总页数:50


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