dlgame:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

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奸商或者骗子该怎么做人设,信息不对等和虚假信息 在翡翠玉石圈论坛里,回复讨论最多帖子最长一篇帖子说的是这样一件事情……普及一毛货是什么,怎么卖:翡翠说白了就是石头,石头难免有裂缝,做饰品要避开裂缝或别的瑕疵才算是正品……女士特别气愤,表示不理解为什么自己高价买了他家这么多东西,微商竟然踢他群,网有提醒她是因为她在群里转闲置

游咖会:女性向游戏设计:从用户理解出发,收获每一个玩家

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什么设计能让她产生情感羁绊,那么同样,你也应该能够设计出好游戏。……【小张の例子】“这边我给大家举一传记副本例子,传记副本顾名思义就是讲人的历史故事,或者人的平生简介这样一个东西……但当1个这么对你时候,你觉得她故意你坏话,但如果30个开会,15个妹子,每个妹子都认为你做错了

微笑的史莱姆:或许是一切的开始————2018年10月19日

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第一次写日志,不是很清楚应该写些什么,就先发动一精分技能吧,也算有个伴陪我。……第二是赚钱:神里一句话:“只有一种病叫穷病”。……(-∀=)个人做游戏成本低,利润高,风险高。只好赌一了。为什么不加入游戏公司?

妙药工坊 (The Magical Mixture Mill)(The Magical Mixture Mill)

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下雨天正适合窝在屋里,借着蒸馏器散发暖意慢慢熬药。而第二天一门,更有植物资源大丰收等待着你。……出门采药时还有快活小动物相伴左右,岂不美哉。难道这小动物还包括龙??当然不包括了,说什么呢!……肯定是小体型生物,或者一些虚无缥缈存在嘛

精灵之息:废纸篓

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负面情绪唰就灌进脑子里。——想做游戏的人,是一批。做完游戏的人,是一批。……第三批……第四批……不知道,好想了解后面这2类人的思维模式。为什么他们可以成功?……当然,加摇杆这个方式其实并不是最优解或者说没有继续去优化好,但是产生这个问题原因是因为第一批反馈而抛弃了市面上最成熟操作方式

BEATWIZ 功能解说故事 第一话:打节拍的秘密

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那么,是对音乐的什么进行了反应呢?其实是对音乐速度(节拍)做出了反应。……根据自己喜欢音乐节奏,按按键,或者跳舞游戏,也就是“可以用任意音乐进行音游”设计和开发,……什么是音乐速度(即节拍数,BPM)大家谁都在小学或者中学音乐课里看到过“乐谱”

小组帖子:逢场作戏第二次线上话题讨论-世界观

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不敢说多么专业或者我们能设计多么优秀世界观,而是想通过这种方式让自己对世界观有更多认识。……、用什么时间段眼光去看待与分析事物,它是对事物判断反应。……好世界观能让玩家更专注,更沉浸于游戏世界,更清楚自己是什么定位,更能设身处地理解和扮演主角以上都主要基于人类两种能力

小组帖子:逢场作戏第二次线上话题讨论-世界观

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小组帖子:逢场作戏第二次线上话题讨论-世界观

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小组帖子:逢场作戏第二次线上话题讨论-世界观

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不敢说多么专业或者我们能设计多么优秀世界观,而是想通过这种方式让自己对世界观有更多认识。……、用什么时间段眼光去看待与分析事物,它是对事物判断反应。……好世界观能让玩家更专注,更沉浸于游戏世界,更清楚自己是什么定位,更能设身处地理解和扮演主角以上都主要基于人类两种能力

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