游戏基础知识——网络游戏中玩家社会等级构建的启动与维系方式

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”我们都知道,一款网络游戏基本可以被视为一个虚拟社会,……比较典型例子就是具有一定曝光度公众人物在玩某款网络游戏时候,喜欢他的人当中有一部分会无缝转化成他在游戏里的追随者……这部分大致包含了三个方面。第一,大多数玩家在游戏里的经济行为

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

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发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte……#1 这个项目 我是免费发布

Humble Ray:音滴:Hello Nico

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在最深最深海底,我們終於敢呼吸了/《荒芜》和《花》应该算是最为受欢迎两首,一快一慢,特点都没有那么突出……,MV拍更是不行中不行,所以就不要看MV了,但是《荒芜》我还是要推荐,原因比较简单,现场听起来很带感……挺有意思一点,主唱詹宇庭部分歌里面声音略微颤抖,我猜她是故意,对,肯定是故意

【译】闯入游戏开发 #12:营销你自己

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不要将你地址写进简历。……求职是可选的如果你想着写一封求职,以示你对这家公司熟悉程度以及它们工作地点有多适合你。……大部分应聘并不需要求职, 不过如果你和你申请公司有些联系,那么就去写吧!

时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

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由于时差原因我是晚上10点收到邮件,11点就召集大家开电话会议,然后确定了整个活动流程。……那个周末恰好是有我们参与出展核聚变活动,于是我只能遗憾地错过第二天活动,用最快速度齐了所有签证递交材料……接了几次电话后我感觉应该没什么问题了,然而对方却没音讯了

会员:空腹的曾加贝

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摸。 微博:空腹曾加贝

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以很多游戏都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 里的 Medic 通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化一个关键点……游戏没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 快节奏对战……其实作为一个流失了 DOTA 选手我觉得我这辈子应该是不会再碰新 MOBA 游戏了,不过 Battlerite

“我觉得动物之森没什么好玩的”

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19 年后依然是游戏核心内容和大部分内容。……动森与绝大部分游戏最不同一点就是动森无法再来一次,和现实世界一样没有任何后悔余地。……这样陪伴应该是当代社会蛮需要一种情感吧

Eiman:“我觉得动物之森没什么好玩的”

indienova.com/u/eiman/blogread/23825

19年后依然是游戏核心内容和大部分内容。……动森与绝大部分游戏最不同一点就是动森无法再来一次,和现实世界一样没有任何后悔余地。……这样陪伴应该是当代社会蛮需要一种情感吧

国产暴虐骑士?

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正文不少人说这是国产版暴虐骑士。我承认,是很像。……尤其是飞刀简直是游戏最废道具,已经成了可有可无、就算有我也懒得用道具。……(建议官方为飞刀加上淬毒/流血效果。官方在主动道具种类和性能上应该再做加强。)

版本:Early Access


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