小组帖子:寻求合作美术

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感兴趣的朋友可以+微详谈,介绍信息如下:游戏内容:roguelike向的文字卡牌剧情游戏(有点像王权……并拥有可以往后一起接着做的想法的话,也可以聊,小组成员目前是有线下创业的想法,但是正在拿线上项目练手熟悉流程的阶段,项目有……微:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微

会员:麦当叔劳劳

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困难 普通 休闲 三儿倒模式..。 微博:麦当叔劳劳

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

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戏外,都是身为戏子的无奈。在牡丹无法忍受他的言行选择了断生命时,戏外的四月红也跟着一起死去了。……有钱能使鬼推磨,古人不欺我。……新地图:哀戚戏苑任谁也想不到,这座当年借八仙红火一时的戏苑,会惨遭如此大祸

会员:Demon吖嘎

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培英高二 五的嘎妹是也╭(╯ε╰)╮。 微博:Demon吖嘎

小组帖子:智能公交站,用灯光和声音“唤醒”乘客

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漫长冬季,等公交意味着要长时间站在结冰的站台上,时不时的冒着风雪,探头观察车辆是否到站。……设计师Frieling解释道,“举个例子,玻璃般清脆的声音,天花板和地面上会出现黄色的光影,都意味着下一车将驶向本地著名的玻璃厂区

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】每周开发进度

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30992

各位老板周末好鸭~最近两周策划和程序大佬们加了不少,熬了不少夜,完成了demo2.0的第一个白盒版本……来做个小小的调研~下面几个是我们计划加入第一章的怪物们,可能大家都看过了,不过这次是准备正式做进游戏

黎明杀机:猛鬼街(Dead by Daylight: A Nightmare on Elm Street)

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他们在你的房间里,在你的脑子 —— 在你的梦中,有时恶梦会变成现实。佛莱迪库格知道闹鬼的真正含义。……回到巴德姆学前。 谁会想到梦境真的可以伤人?身体上的,会疼痛的伤害?

和班尼特福迪一起攻克难关(Getting Over It with Bennett Foddy)

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Getting Over It, 坐在罐子的人, 掘地求升, 缸人。……《和尼特福迪一起攻克难关》是一个惩罚性的攀岩游戏,对 Jazzuo 的 2002 推出的 B 类游戏经典

小组帖子:古剑奇谭3终终终于通关

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baba is 修改器 sdj大傻: 忘记感叹场景很好看但是让人没有探索欲是怎么回事,有种走沙盘的感觉,模里模气神化前人算不算自我洗脑

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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我希望进行渲染的为该场景内的一小部分,所以单独为这个镜头建了一个,长这样:基本上就是用 Maya 的……(以 XYZ 为轴)的法线向量。……作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位的信息,所以就把这个公式的 H 换成了 V,即观察者方向向量

版本:Early Access


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