六小时体验后,我弃坑了《红霞岛》

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是什么严重问题让兴致勃勃我不得不弃坑?……是什么严重问题让兴致勃勃我不得不弃坑?微软又为何给这样一款完成度不足作品投入巨大宣传资源?……在等候下载的时候,笔者顺手查了一下资料,却发现成品采用引擎悄悄换回了虚幻 4

陆行鸟不可思议迷宫(Chocobo no Fushigi na Dungeon)

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经常在《最终幻想》系列登场 Chocobo(陆行鸟)跃升为主角第一弹游戏隆重登场。……本作的战斗真实而充满战略性,且採用了增加显示攻击力新系统回合即时战斗方式

最终幻想外传:光之四战士(Final Fantasy: The 4 Heroes of Light)

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描写了“最终幻想”系列另一个进化途径。……4 人制的组队冒险,改变装备可以体现在外观上“纸娃娃”系统,崭新古典式最终幻想即将展开

短路(Shortcuit)

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Shortcuit 是一个学习电子和 Arduino 编程(C++)教育性沙盒游戏。……当你电路有问题的时候,会出现一个警告标志。你可以将鼠标悬停在警告标志上以获得更多信息。……电子模拟电子模拟是基于节点分析,它允许真实电气值和行为

冲洗和重复(Rinse and Repeat)

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通常你不会冒着在课后冲完澡被大家谈论风险,但最近一天——咳嗽然后冷笑,接着就是一个肯定眼神,这些都足以让你抱着一线希望……在他要出现的时候也要出现,就在课后。在你手机上设置多个闹钟,标记日历,安排好你日程表。……这是什么恐惧?这是什么狂喜?是什么让你充满了这样非凡兴奋感?……孩子,这就是一场锻炼承诺

火箭星战

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“ 火箭星战 ” 是一款结合了星座和火箭元素第三人称卡通风格射击类游戏!……火箭星战 当你看到璀璨星空和卡通火箭的时候这是我原创独立游戏作品《火箭星战》火箭星战是一款结合了星座和火箭第三人称射击类游戏目前版本是…….游戏创意和特色: ①独特星座与火箭结合方式,后期计划将星座特性体现的人性引入电脑智能脚本中,给予机器以人文关怀

Kaku233:00-来自毕设的延续:重拾游戏制作的梳理

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已经很久没有做游戏(游戏demo)了,曾经在学校的时候对做游戏有很多畅想吧。……已经很久没有做游戏(游戏demo)了,曾经在学校的时候对做游戏有很多畅想吧。……:古风RPG(程序-如果要3D的话可能效果会不咋地美术-像素画/3D建模/找美术剧情-比较ok)古风

Musicus!(Musicus!)

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》均为音乐主题剧情。……如今他只能就读于,某定时学校(为了没法正常就学的人,开办私人教育。)……想要到底是什么?【而那些理由真的足以成为,对马馨这个人类,生于这个世界上目的吗?】

欧洲征服者 X(European Conqueror X)

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是一个款回合制的战略游戏,游戏中玩家能体验到 19 世纪到 19 世纪关键历史时期战争和场景。……有关内容详细信息将在未来公布,不过基于史实战役模式、选择一个起点并带来自己势力走向辉煌征服模式以及测试战略目标和游戏机制理解挑战模式

雾隐战记(C.A.R.D.S. RPG: The Misty Battlefield)

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是结合了 Roguelike 牌组构筑和 SRPG 全新游戏类型。……每场对局都需要考虑到不同战略,本作的获胜关键就是如何应对新局面变化。……● 战斗系统:战斗系统:融合了 SRPG 回合以及卡片对战战斗系统 在传统 SRPG 回合战略要素中添加了卡片战斗要素

版本:Early Access


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