GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道:10年5款游戏,项目从不延期,专家制作人怎么做项目管理?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20743

比如策划把需求交给程序员,等到需求做完策划一看,这个东西质量和方向和自己想都不一样,那怎么办?……这个时候怎么办?……Q如果团队中某个人突然出了问题,比如突然请假怎么办

《抛投大乱斗!》EA分享05:美术资产收工&程序补完计划

indienova.com/indie-game-development/a-weekly-share-of-throwing-master-05/

当然,还有另一个有趣原因,有几天晚上,我在看自己日志时睡着了……所以呢,要慢慢学习精简又有趣开发日志……此外,还修改了一个旧场景——“午夜街道”玩法机制,改为了“乒乓”推车-投掷水果模式:之前设计机制制作起来既复杂……Photoshow 图钉无法 Key 帧之所以特地这个,是为了避免后来学习者浪费时间

会员:Pudoko

indienova.com/u/pudoko

:9v c10 X0

isyume:清华IMDT 2021年5月记录

indienova.com/u/isyume/blogread/28622

只不过理论不能停留在理论,实际去、去体会也是很重要。……艺术原理这门课结课作业我选文学创作,当时大概情节结构都想好了,但是动笔时候就是怎么都感觉不对味……我后来找了游戏群认识朋友,他们就完全可以理解AVG思路,给提了很有用意见,可惜那时候已经太晚了

李农民:关于写剧情的一二三:大纲拟好了,开始动笔!

indienova.com/u/linongmin/blogread/32910

1、怎么写包括对话在内一切文字?2、不要扣字、要快速地用“版本”概念来迭代。……怎么写包括对话在内一切文字?游戏中文字,一般来说有1、剧情相关。游戏内剧本那一套东西。……之前说什么来着,怎么写台词是吧?一是要少

日薄西山(Fading Afternoon)

indienova.com/game/fading-afternoon

发行日期:2023-09-14。玩家将扮演丸山二,一名刚刚出狱中年黑帮混混。……往日生活似乎还在原地不动等他回归,但他也可以选择与它们分道扬镳。问题是——这一切还真的有意义吗?……游戏属性包括:- 多分支结局;- 复杂清版动作系统;- 内置小游戏;- 可供探索城市一隅

匿名信:隐匿者(Anonymous Letter: Prowler)

indienova.com/game/anonymous-letter-prowler

匿名:隐匿者。发行日期:2020-02-02。……《匿名:隐匿者》是匿名系列冒险解谜游戏第二部。……侦探笔记本中加入了角色侧,线索分析,事件记录等功能便于解谜玩家与喜欢阅读故事玩家细心拓展

游戏引导的一点思考

indienova.com/indie-game-development/thoughts-on-game-instructions/

特别一篇笔记记录一下。……HOW告诉玩家怎么做往往是这三点最复杂事情。……我有一个运用状态空间来概括总结,可另外一篇

银木湾:埃莉诺·格雷谜案 - 收藏版(Silverwood Bay: An Eleanor Grey Mystery - Collector's Edition)

indienova.com/game/silverwood-bay-an-eleanor-grey-mystery-collectors-edition

发行日期:2024-07-04。城市作家搬到小镇故事。……埃莉诺·格雷搬到银木湾那天,她发现了一枚旧胸针,里面有一封劳写给艾米神秘而浪漫便条,是从她朋友乔西送给她包裹中取出……埃莉诺·格雷(Eleanor Gray)用这个浪漫音符作为她长期以来一直想写的书的人物,但她需要更多

精灵之息:精灵之息开发随笔(3)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28913

一个人一直在电梯走动,另一个在做俯卧撑。到20楼后,别人问他们,你们怎么上来。……这个断层,也就是说……没打过阿呆事实上,后台数据统计还真有好几个和阿呆打架打输。……阿呆是这货这是怎么办到?因为想输,必须一动不动持续几分钟才行

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.14 秒(地球人时间)