indienova.com/steam/game/1308410
不管是经典的躲避障碍物模式,还是紧张刺激拼手速的计时模式,亦或是可以自由翱翔的太空模式和无限穿越的传送门模式……不管是经典的躲避障碍物模式,还是紧张刺激拼手速的计时模式,亦或是可以自由翱翔的太空模式和无限穿越的传送门模式……================关于我们Kayphoon游戏工作室是由一群爱好游戏制作的高中生组建,而Rolling
indienova.com/steam/game/1077540
一名流浪汉误入了一家因发生恐怖事件而导致关闭的酒店,紧接着一连串匪夷所思的事接踵而至,门上的量杯,被关禁闭的小女孩……一名流浪汉误入了一家因发生恐怖事件而导致关闭的酒店,紧接着一连串匪夷所思的事接踵而至,门上的量杯,被关禁闭的小女孩……在比较重要的地点设置了自动保存,避免了因忘记存档而需要重头再来
indienova.com/u/1744264423/blogread/33512
年8月11日,这家来自成都的发行商追赶着Steam入华前夕的曙光,以Sakura Games进入买断制市场……结合“取消简体中文支持”公告中晦涩的解释理由,老大哥盯上了Sakura这件事已不言而喻。……Sakura因天时地利人和而兴,终也因不得三者而没落
indienova.com/u/vincentely/blogread/28310
我们参考了很多游戏的移速设计,走的移速设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……上面说的是基础移速,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移速都有各自的设定,并且移速的改变也意味着移动动作……而《七夜》根据不同的状态,我们采用了不同的方案:.待机状态下,角色面向和镜头面向不一致;.走路状态下
indienova.com/steam/game/1764410
III,超写实棒球II的续作,除了变成3D平台动作游戏之外连主角都变可爱了 半成品标题画面,一款需要製造和移动砲塔的塔防游戏……,一款普通的回合制RPG游戏 花开!! 重生吧,花开!
版本:Early Access
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