KenBoNely:黑五特惠 | 请问您今天要来点教科书吗?

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说实话我觉得SCB如果不是免费发行而是定价6元,一定会有更多人去玩,可见Vlambeer相当良心

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Assault Android Cactus 里的 Battery

indienova.com/u/jagttt/blogread/4284

说实话我都不知道这个英文到底是怎么说,在最原始的马里奥里面捡到绿蘑菇显示的是 “1UP”,但好像正确的名字应该是

弑罪者:第一宗罪(Sin Slayers: The First Sin)

indienova.com/steam/game/1057690

只有那时候大门才会打开,而受诅咒之人终于逃离他们的囚房...说实话,从来没人尝试如此做过

让人眼前一亮的游戏设计 - DJMAX Respect 的内容解锁

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说实话这个单看起来其实蛮蠢的,不过在这个游戏的情况下我觉得还真是挺合适

mnikn:游戏日记本--蔚蓝

indienova.com/u/mnikn/blogread/29123

可以改进的地方说实话我觉得蔚蓝可以算是平台跳跃游戏的顶尖之作了,以我的水平可以提供的意见有限

方程:2月28日

indienova.com/u/asukalin/blogread/28140

刚看完《甲铁城的卡巴内里》,说实话我挺讨厌这部剧的,它践踏了我最珍视的一些故事原则

斯凯:我们花了635天、100万的独立游戏做成了啥样?

indienova.com/u/skywolfgc/blogread/29217

说实话,挺给力的,我觉得这个程序起码是个sr卡吧,招到他算是捡到宝了

mnikn:可能想好名字但是先不说的 RPG 游戏开发日志 01 -- 重构

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战斗介绍说实话战斗不是这个游戏的重头戏,我把它定位为调剂品,在探索时需要一点刺激或者想要给玩家一点惩罚时来一场

片语:蔚然生长(Fragment: A Story in Growing)

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说实话,我很羡慕这些人,因为我跟他们都不一样,我的轨道丢了半边

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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说实话,在无人引导的情况下,很难,至少对我来说。……地图设计:说实话,这个本应该放在玩法上去说,因为游戏本身就建立在这样一个掩体确定、生命球位置确定的地图上

版本:Early Access


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