Edward Zheng:最危险的游戏开发者:对话Jonathan Blow【译】

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我强忍着一拳把电脑屏幕打爆的冲动,在一个非常艰深谜题里挣扎了足足半个小时,而布洛则时不时望向我,神情中带着一点愉悦……拒绝成为那种软弱地把持廉价信仰的人,意味你要愿意踏出那一步,站在寒风中面对自己。……因为它布洛觉得“太好莱坞了”(“只有在乔纳森·布洛世界里,一个用片段来表现一个男人备受煎熬内心世界极度精简故事才会被看作是好莱坞烂大街剧本

贫穷少年与校园名人的生死对决(Boy vs. Genius)

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所以在出现保存选项时候记得保存,任何冲动的选择都将迎来不好结局。……所以改为不死人。……石原慧 进班里班长,为人积极乐观。经常为同班同学事打抱不平,为了履行一个班长责任而努力

小组帖子:《旧日女修》现参展INDIE GAME夏日盛典!

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这靴子主人,是个魁梧大汉,他腰间挂着一匹凶神恶煞方椎钺斧,正叉腰睥睨我,大呵:“你这村夫,还不快速速领我去那地处……捻指一弹,射进我脸上血窟窿里。那丹丸在我舌尖化了。一阵咳嗽,伤口和骨痛就都好了。……他言,哈哈大笑道:“何惧之有,带路罢。” 领着他兜兜转转良久,终于给他带到了一处陷坑地穴边

逆向 豪华版(Inversus Deluxe)

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在射击时候射击轨道也会改变成自己可以移动颜色。……另一种就是街机模式,有点“是男人就坚持 30 秒”意思。……玩家需要击破四面八方汇聚过来红色方块,随着关卡推进,难度也逐渐递增

怪物之家2: 勋章(Dad's Monster House 2: MEDAL)

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还记得那个你夜不能寐怪物之家吗...一场突如其来 ■■ 你坠入一个破败、诡异新家...……无形手是谁?那双黑暗中眼睛是谁?是谁将你带到“怪物之家”?“勋章”意味什么?……这一切,直到你飞上那无边之际什么都明白了!

树册:百感交集的话

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[-游戏观念存在于人与人之间关系,是非差异化,且更像是一种个体系统化形式而存在。……它不通过具象表现呈现给我们,游戏更像一股抽象的冲动,电子游戏流行,我更愿意称它为一场“抽象表现新媒体潮流……索性,记下一堆问题,再试着自己去养成解答习惯,然后回答自己这些疑问,好一点是,希望有其他人能来回答这些问题

侨s:横板动作游戏开发日志#1

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从业3年默默无,参与项目都是上架steam独立游戏项目,个人对自己项目经历还是比较满意。……薪资上比我稍高,但是几乎每天朝九晚十节奏我并不产生羡慕。……,但是这个概率很低,或者想办法自己当上制作人

这就是警察 2(This Is the Police 2)

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她尽力维持秩序与和平,而她下属们却是一群不习惯听命于一个年轻女子粗野男人。……尖木镇的人们愚昧又残忍,贫穷与饥饿带来了不断增长地方犯罪爆发,而当局不作为也小镇居民们只能依靠“……指控无辜的人,与罪犯做交易,拷打那些不愿意合作的人——为了事情朝预想方向发展,你可以不择手段

斯库夫 对决 夸德罗伯 Skufs VS Quadrobers(Skufs VS Quadrobers)

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或者,加入现代夸德罗伯,向斯库夫展示汗流浃背、啤酒肚男人的时代已经结束了!……一个瞄准瓶子,夸德罗伯倒在地上了!……卑鄙伎俩:一个经典招数!引诱一个喝醉斯库夫到某人最近小便地方,他感受到你背叛全部重量!

禁魔石(Devil Sealing Stone)

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每几分钟更新敌人种类,玩时间越长,敌人就越强大 随机出现机关。……原创十多首音乐,人欲罢不能 各种探讨人性小故事,增加游戏乐趣 史诗般剧情,塑造了一个遥远神秘世界观……每个技能都能随机出现低级和高级模式,考验玩家的人品 精美的过场动画,人更融入游戏剧情里面

版本:Early Access


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