indienova.com/game/harpoon-shooter-nozomi
丢出鱼叉,让敌人插翅难逃!操作简单,入门玩家也能轻易上手!弹幕纵横,行家老手也能玩得过瘾!……你需要在躲避的同时避免与对方撞到一起,在最极限的距离下挑战最高的分数。富贵险中求嘛!……新的武器能够带来不一样的体验,让人越玩越上瘾
indienova.com/u/ylh1239/blogread/11068
..也很容易被拒绝...我觉得是不要太勉强对方让对方觉得烦,尽量保持真诚,让对方先试玩游戏。……所以也借这个机会向仗义帮忙的媒体朋友说声多谢!谢谢你们的支持!3-3:朋友这个最简单了,别害羞。……我的意思不是说不能送,我想说的是不送,让对方买其实也不是小气和值得羞耻的表现而已
indienova.com/game/chameleon--2
玩家将于不同颜色方格所组成的原野中,选择与自己领土相邻之方格的颜色,让自己的领土与该方格融合,扩大自己的领土……玩家必须设法比对方更快抢下在原野中央的旗子,并占领整片原野一半以上的领土。……尽管看似单纯,但由于玩家在彼此交互选择颜色的时候,将无法选择对方领土的颜色,因此,如何靠自己占有的颜色阻止对方的侵袭
indienova.com/game/the-7th-guest-vr
这款发行于上世纪 90 年代,故事独到又波澜壮阔,且让无数玩家胆战心惊的经典游戏,现如今采用尖端的 VR……谁能活着说出这个故事?……当你探索这个阴森恐怖的宅邸时,谜题变得越来越有挑战性,每个角落都潜伏着危险,阴影、动静和闪烁的灯光都将让你的神经更加紧绷
indienova.com/groups/post/103067
创意与灵感“Side effect 副作用”是本次活动的主题,脑子里第一时间想到的是“药”,这几年因为腰伤可以说从没断过吃药……,还记得吃过一款很猛的止痛药,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往的设计方法论,首先要去FC……设计与实现一,“街机”方向上,我保留了《忍者君》与敌人碰撞会弹开的机制,加入了COMBO奖励, 但是删掉了踩踏对方会晕厥的设计
indienova.com/game/veloria-the-knot-of-candles
噩梦中惊醒的少女,发现一座废弃的孤儿院,推开焦黑的大门,童年的梦魇再次侵袭而来。……扮演少女薇拉里娅,在这片扭曲的故地中探索、解谜与邂逅,并追寻属于她的——最终结局。……故事概要 玩家将扮演女高中生薇拉里娅,在一个熟悉又诡异的地方醒来,跟随记忆的线索,解开谜题,邂逅那些陌生却似曾相识的角色
indienova.com/game/the-three-kingdoms-of-destiny
除内政系统外,游戏还包含丰富的武将养成系统,包含天赋选择。能力加点。可以任意培养出你心目中的武将。……出色的外交系统,可以离间拉拢对方武将成为乙方阵营,从而做到不战而屈人之兵。……征战除了可以获得对方城池,还能俘虏对方武将,获胜者会将其关押在该城监狱里。可以随时进行劝降和斩首
indienova.com/game/the-sims-4-kids-room-stuff
在《The Sims™ 4 童乐房间组合》中,用全新物品来激发模拟市民的想象,并让孩童的房间充满个性。……用木偶秀说故事,给亲朋好友带来欢乐。用全新服装物品和发型来展示你的小小模拟市民,秀出特色风格。……在电玩对战机上用这些卡片让怪物活过来,并向好友发起挑战,来场惊心动魄的怪物决斗
版本:Early Access
总页数:50
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