邂逅光明(Encounter the Light / 邂逅光明)

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自初次眼神交汇,注定不只是萍水相逢。这场盛宴下心疗,请你来救赎执念缠身可怜人吧。……但宋廷泽真正想做的事是拍摄电影,他也做得足够好。……生活似乎不愿宋廷泽避开对苦涩部分品尝,他那不幸遭遇—但真正原因仅仅如此吗?

元气骑士(Soul Knight)

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故事我们实在编不下去了,就是想做一个丧心病狂打怪兽游戏!……我们相信这就是你潜意识中直渴望那个游戏!探索地牢,收集各种奇异武器,然后丧心病战爆小怪兽!……* 无数其他特点,玩玩知道了!

小组帖子:2d跳跃游戏开发日记9

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它只能从另个角度看问题,所以它给了我了大堆方案,我也并没有采纳,而是重新玩了自己游戏,并且思考自己开始到底想要做什么样游戏……,我想做的是玩法衬托体验,和剧情,剧情也衬托玩法,我根据剧情特点来设计了关卡,在结合ai小部分意见……,大部分是我自己思考,得到了自己之前已经想过剧情与关卡相结合想法,以及具体实现方法,曾经是有这种想法

小组帖子:个性表达类游戏(from修勾夜店老板),寻Unity研发和后端,美术也欢迎

indienova.com/groups/post/102537

https://space.bilibili.com/10510808;QQ 276356176我们现在想做成独立游戏……,核心体验会包含大量用户自定义能力,希望这个游戏世界变得非常自我、非常自由;目前已有初步版本,准备上移动端和……steam团队目前已有策划、研发,后续迭代需要增加各种玩法,以及AI辅助产品能力,所以主要想找些会

物宅空间 Cozy Space(Cozy Space)

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游戏中模型和房间都按照现实大小设计,使其既是个轻松休闲游戏,也是个简单易上手家居装饰工具。……,你用创造力营造梦想中电竞房。……在《物宅空间》,内置分轨音源,每段音轨可单独调整音量,你根据心情配置最合适音乐!什么都不想做

PBR简易流程分享之zbrush(上)

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想做的是给大家提供个展现你自己想法工具,想做什么由你来决定。……我想做的是给大家提供个展现你自己想法工具,想做什么由你来决定。什么是 PBR?……我分享都会保证个原则,每次都只介绍小段内容,而且大家快速玩起来

斯凯:我们花了635天、100万的独立游戏做成了啥样?

indienova.com/u/skywolfgc/blogread/29217

而另个负责开发战斗程序,则没那么走运了,这就是我心痛地方了。……我当时听到这个结论,不敢相信自己让一个这样程序开发了这么复杂重要部分。……老实说,我还不想当个失败者,我想做自己认可游戏,我想和别人自豪地介绍这是我做游戏

所有的灰烬和幻象(All Ashes and Illusions)

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对于其他女人来说,这样愚蠢行为可能不会如此致命,但对于尤尔命运多舛母亲——因陀罗暴虐国王哈利勒妻子和女王……当他目睹他母亲尸体在强烈阳光下腐烂时,Yuel 父亲给他提供了些智慧箴言:即不要相信女人。……由于无法忘记她,也无法信任其他任何女人,尤尔无法想象没有她生活

Unco 叔叔(Uncle Unco)

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《Uncle Unco》中乐趣: 收集所有 9 顶帽子 – 找到所有帽子,定制你球球,它看起来更酷……游戏感觉 – 平滑且搞笑操作,游戏既独特又有趣。 独立游戏社区 – 加入独立游戏爱好者社区!……开发者寄语: 在多年创作短小精悍游戏后,我想做一款轻松游戏,侄子侄女也能玩

蓝色地平线下:水族馆(Under the blue horizon - Aquarium)

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"Under the blue horizon - Aquarium"是款适合想要享受观鱼乐趣的人游戏……您可以做其他任务或任何您想做的事。随着时间推移,鱼儿会开始填满大海。您无法阻止流动波浪。……您发现了新品种鱼吗?有特别颜色鱼吗?有您想放入水族馆鱼吗?如果有,抓住它

版本:Early Access


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