mnikn:浅谈故事的转折

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让人印象深刻悲剧容易写,但是让人印象深刻好结局可不容易写,钢炼结局方式只能让佩服叫大师。……知道了世界线并不在乎是否死亡,只要是自己目睹对应的人死亡就行,所以这就有了操作空间,于是利用规则欺骗自己……,让人有种还能这样玩感觉

深渊探索者(Explorers of the Abyss)

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在父王因遇刺而身受诅咒之后,为了安抚民心姬骑士奥莉娅公主挺身而出,带领着臣下踏入迷宫前去找出帮父王解除诅咒方法

卡米洛特 2:圣杯(Camelot 2: The Holy Grail)

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一种可怕疾病袭击了桂妮儿王后!唯一能拯救她,就是圣杯。……但这件古老文物早已遗失在阿瓦隆广阔某个地方。你能克服一切障碍,找到圣杯并拯救女王吗?

末日方舟(末日方舟)

indienova.com/steam/game/685340

为了把这种无意义不死转化为有意义永生,我们首先要确定究竟是哪个基因可以通过使端粒延长达到细胞不再衰老目的……这种疫苗的确会使永生,但是却只有少数人在一段时间后还能保持“人类”身份,大部分则变成了无意识活死人……此组织致力于研究如何在外界的人类能够和他们取得联系并得到拯救

这个研究所正在攻克使用游戏疗愈人心的课题

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这样对比实验结果还是蛮我在意长期来看,Mindlight 对于焦虑控制效果比目前最为流行认知行为疗法……,而非某些人的痴人说梦,更不是笑话。……在认知行为疗法之前,药物是解决焦虑与抑郁主要方法,但认知行为疗法最终证明长期效果比药物更好

末日方舟(末日方舟 DeliveryFromThePain)

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为了把这种无意义不死转化为有意义永生,我们首先要确定究竟是哪个基因可以通过使端粒延长达到细胞不再衰老目的……这种疫苗的确会使永生,但是却只有少数人在一段时间后还能保持“人类”身份,大部分则变成了无意识活死人……此组织致力于研究如何在外界的人类能够和他们取得联系并得到拯救

末日方舟(Delivery from the Pain)

indienova.com/game/delivery-from-the-pain

为了把这种无意义不死转化为有意义永生,我们首先要确定究竟是哪个基因可以通过使端粒延长达到细胞不再衰老目的……这种疫苗的确会使永生,但是却只有少数人在一段时间后还能保持“人类”身份,大部分则变成了无意识活死人……此组织致力于研究如何在外界的人类能够和他们取得联系并得到拯救

Bring Me...

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是一款第一称异常恐怖游戏。你扮演一位被迫照顾生病父亲年轻女子。揭示他们关系不佳故事以及结局。……行走模拟器,具有额外异常查找和为父亲做饭机制。……你任务包括:准备食物和药物检查房子是否有异常建立与父亲关系◎ 多个结局 ◎ 压抑和不安氛围 ◎

永冻之壳(永冻之壳 The Shell of Permafrost)

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身负命运少女踏雪而来。她归宿,究竟在何方?身负命运神秘少女踏雪而来,与森林深处魔女相遇。……在光阴与记忆夹缝中挣扎少女,她归宿,究竟在何方……◇希尔娅Silvia◇◆记忆受损少女,经常做一个关于北国梦……虽然说话有点凶,但也有着温柔一面。◇???◇◆希尔娅记忆中出现的人物。似乎与她过去息息相关

魔女之家(The Witch's House)

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那栋矗立在森林之中、充满谜团洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡地方。……去调查那令人憎恶诅咒及禁忌过往吧。解开阻碍你前行谜团。……然后,逃离那如同地狱般空间──“魔女之家”

版本:Early Access


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