Nova-2N7SZc:怎么会有玩家如此有活?《龙之谷》怀旧服UGC风暴来袭!

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这些熟悉照片、熟悉画面瞬间就把拉回了从前,想起最开始那帮战友,想起刷本翻车却还在语音里笑成日子……我第二个故乡  还有官方论坛谷之家,上面活动也个接着个。……我们工会也凑热闹拍了段,虽然吵吵闹闹、镜头歪歪斜斜,但真的特有当年青春那股味儿

奔跑:中间的世界(Run: The World In-Between)

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在这个切都动荡不休空间里您需要对抗“间世界”最终抵达光明。……上瘾游戏性 - 需要收集宝石来激活记忆- 很好重玩性您总能自我超越- 有简单模式以降低抓狂指数-……音乐音效总设计:Thomas Barrandon- 由 HepHep Fever 设计者设计 中文翻译:吕

西州除妖记(Fighting Monsters In West Province)

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你不是个人在战斗,局域网中好友会与你并肩作战。《西州除妖记》是款横版动作类游戏。……为了那些转瞬即逝荣耀和亘古不变誓言,为了那些刻骨铭心感动和腐骨噬魂哀伤,为了那些声势浩大相遇和默默无闻的别离……将手中剑高高扬起,在风雨飘摇中力挽狂澜,与敌人决死战。躁动归于平静,混乱归于安宁

它们来自月球(They Came From the Moon)

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这就是班塔兰所知道一的死亡方式。……他们落地并(与人类)取得联系, 我们开始抗议帮助外星行为), 因为般情况下,他们可能是我们敌人……此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-12 16:36 贡献

平子:Mz Studio独立开发者日记2019年度总结

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19年终,我思考着这样个问题: 继续默默无闻的开发游戏,还是打开心扉伴随于网络去开发游戏?……最后第1条:本来网站天也就几十看,所以接入广告之后,截止目前0.01$收入来源。……第1天双双登顶新品与热玩前10!

义闻录:轮回(Echoes of Yi : Samsara)

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《义录:轮回》是款融合中国传统文化黑暗武侠动作游戏。……联系我们游戏官方QQ群:1138549220 B站:乂录-轮回关于游戏    《义录:轮回》是款以战斗……旦抓住机会,玩家可以发动致命攻击,感受攻防高强度战斗体验

Dumpling:一个普通上班族,每天用下班后 3 小时熬出《白猫骑士物语》:为什么我非要在业余时间做一款独立游戏?

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不是为了赚多少钱,只是不想自己 “小执念” 变成永远遗憾;也想给和我上班族,做款能在疲惫时……、重新写 —— 那周,我每天只 5 小时。……这是我给自己 “成年人的童话” 啊

最后的大法师 - 光明之旅(最后的大法师 光明之旅(Last Archmage Journey of Light))

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位传奇魔法师光明之旅。从参加魔神战争四英雄,落成为默默无闻的菜鸟法师。……个传奇法师从魔神战争四英雄之,受到之队友背叛跌落为菜鸟法师,在寻找到新朋友后又踏上了新征程……当然,猜错了,重新读档吧

最后的大法师 - 光明之旅(Last Archmage Journey of Light)

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从参加魔神战争四英雄,落成为默默无闻的菜鸟法师。……个传奇法师从魔神战争四英雄之,受到之队友背叛跌落为菜鸟法师,在寻找到新朋友后又踏上了新征程……当然,猜错了,重新读档吧

LazyBoy:算法信任危机蔓延!《星象迷案》以“上帝之骰”重塑游戏随机性伦理

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当ELO机制从公平匹配工具异化为用户留存工具,当“胜利”从竞技追求降解为数据调控产物,游戏本质已然扭曲……当面对指向幕后真凶匿名证词时,是选择表面认罪嫌疑伏法,还是冒着生命危险揭开更深层阴谋,不同抉择会引向截然不同终章……当传统游戏依赖“保底机制”消除挫败、用“福利局”抚慰玩家时——《星象案》用情感代偿机制,遗憾也能沉淀为玩家自己故事

版本:Early Access


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