疯王子:疯王子谈网瘾

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一出生就是差异化,他兴趣,他精神状态会他做出不同选择。……而一些控制不住自己,作业对他来说可写可不写,那他当然选择去玩游戏,他内心没有重要性概念,甚至潜意识认为玩游戏优先级高过吃饭和睡觉……精神力虽然没法隔空移物,但它就可以驱动你肉体,你去做困难事,这就是奇迹

Timelie(Timelie)

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妈妈, 我 和 朋友 睡 吧""我意思是, 我想和我朋友租一个公寓, 为期3-4个月4年多来,……一起睡觉吃饭, 专注于完成这场时间游戏最后, 我们赢得了我们想要奖品. 就像一切结局和胜利.……有些可能喜欢, 或者有些可能不喜欢. 我们不能创造一个适合每个人游戏, 但不管每个人怎么想.

疯王子:Distrust好结局成功通关!!!

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1-2区随便睡觉,怪物不会进房间。房间内火炉和发电机都是比较长时间,不用自己充。……后期出一个黄色怪物,直接1颗子弹打死。如果被抓住,要另外一个来把它打死。……中途可能会叫你拯救第三个,我没有救,3个操作起来很麻烦,而且消耗也更多

莎比编辑器(Sube)

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这个游戏主角是一个不喜欢学习初中生,每天只是在学校睡觉。……她还有两个和她一样不喜欢学习朋友,一个是自以为是但是喜欢和朋友一起玩男孩;另一个是反应迟钝但是喜欢玩第一称射击游戏熊……游戏内置了一个编辑器,可以用来自定义游戏章节、剧情、互动、玩法,当前游戏内内容就都是使用游戏内置编辑器制作

沉睡旅行(Madoromi Travel)

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《沉睡旅行》是一款模拟死亡 roguelike 游戏,讲述了一个不爱旅行女孩 Konomi 前往退潮时出现在海中沉睡镇故事……睡在街上会你昏昏欲睡,即使你只是随便走走。一旦睡意值满,游戏就结束了。……旅途中,居民们可能会提醒你,睡觉的感觉真好。尽情享受吧

依玛村生活(Life in Yima )

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失忆主人公梅依在一个山洞里被前来开发这篇区域团队发现,之后与团队一起生活,共同参与村庄建设和发展……随着时间推进,梅依逐渐发现自己并不是失忆那么简单……游戏是用日期推进剧情横板RPG,通过睡觉推进时间……一开发,尽力而为。 游戏特性: 像素风格 休闲 剧情

李雷和韩梅梅:与你同在(Lilei And Hanmeimei)

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和她们交往并她们爱上我,这才是我终极目标。……教导主任打扰我上课睡觉?打!……流氓老大酷爱唱歌,只不过他歌喉实在让人不敢恭维,为了不惹怒他,我不得不忍受他那酸爽歌声

Sign:『大地之上』制作记录2

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所以,帮我做推广,感觉是找错了。然后有点感慨,理念这个东西。……如果,dolo是两个人做,而另一个坚持要在dolo里强行弹广告,我们会不会闹掰呢?……强行毁掉体验弹广告,可以说是为了游戏活下去,而不弹广告可以说是为了它活干干净净

Trick Trick(Trick Trick)

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目前我们正在基于自建世界观开发一些游戏,非常希望大家尽快见到这些憨憨有趣绿皮兄弟们,在核心项目之外我们会利用周末和业余时间与……目前我们正在基于自建世界观开发一些游戏,非常希望大家尽快见到这些憨憨有趣绿皮兄弟们,在核心项目之外我们会利用周末和业余时间与……贴一下我们设计图和开发计划(毕竟老年睡觉的……)

阿阿阿阿熊:【百年家族】的诞生

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这种带有如此节奏感音乐不禁我联想到了人类繁衍过程...那我就做一个关于人类繁衍游戏吧!……;那就必须要有人去工作赚钱养家;既然是生存模拟那人就应该会老死;会老死那想家族活下去就必须要生新孩子……,在当时决定去睡觉的时候早已被冻不省人事

版本:Early Access


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