从一个世界到另一个世界(From One World To Another)

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跟随迪恩故事,他是一位坚定科学家,他沉迷于解开心灵传送秘密。……经过多年失败,他实验门户终于成功了,却把他扔进了一个神秘魔法世界,在那里他遇到了艾,一个盲目的精灵……随着他们关系不断加深,迪恩了解了魔法真正本质,而艾则发现了科学奇迹

剑为君舞(Jian Wei Jun Wu)

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江户普通人家女儿夜与父亲二在城下町经营一家料理茶馆,某日,一位德川武士带着性命攸关委托拜访茶馆……他受你影响发生了改变,二携手共同细数幸福每一天——君。……玩家选择会「四魂」即「荒」「奇」「幸」「和」发生变化

任务1545(Mission 1545)

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你去找个安全地方躲起来,但是你决定在黎明行刑前找到并救出他。……故事讲述:游戏内完全声音表演和手绘场景动画在拉完成任务是讲述她故事。……视觉效果:引入一个独一无二图形图像风格,“城市飞奔”使用了一个让人打开眼界华美的视觉效果

Ambient Dark

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起飞时间被推迟。请享受我们免费赠送 休息室,以放松、工作、学习或睡眠。……Ambient Dark 是一种音乐体验,适合深夜放松、工作、学习或睡眠。……在我们充满未来感虚拟太空港休息室里,找个地方坐下来休息一下吧

未完成游戏《迷宅漫游录》开发记录

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独立出版物,zine 等等,但没人会想到有个蠢货带了一台 20 多公斤巨大街机跑去观众玩。)……观众热情还是不错,但基本上,玩完之后所有人都感到了一种“这到底是个什么玩意”感觉,事实上,有一个哥们当着我面和另一个说了大概……但这次尝试也我也感到了这种形式可行性

星轮:《迷宅漫游录》开发记录

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独立出版物,zine等等,但没人会想到有个蠢货带了一台20多公斤巨大街机跑去观众玩。)……观众对这个机器有很大热情(毕竟免费体验),但基本上,玩完之后所有人都感到十分困惑,事实上,有一个哥们当着我面和另一个说了大概……但这次尝试也我找到了这种形式趣味所在

任务1545(Mission 1545)

indienova.com/game/mission-1545

你去找个安全地方躲起来,但是你决定在黎明行刑前找到并救出他。……故事讲述:游戏内完全声音表演和手绘场景动画在拉完成任务是讲述她故事。……视觉效果:引入一个独一无二图形图像风格,“城市飞奔”使用了一个让人打开眼界华美的视觉效果

《异梦迷城》:璞玉仍需雕琢

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此外,角色构筑层面的深度也相对有限:可调整装备仅有武器一项,提供能力加成天赋树共计三页,内容都不算多……《异梦城》战斗画面接着把目光转向迷宫探索部分,《异梦城》也体现出了简化设计倾向。……本作场景切换也偶尔会让人有生硬之感,比如:移动至不同场景时,往往是毫无过渡直接切换;玩家到达某些单纯触发剧情地点时

SUPERHOT 依然是一个第一人称射击,只是慢动作版

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不仅在故事体验上让人感觉很酷,同时也需要思考和尝试各种方案。……如果这款游戏变成有深度的策略游戏,似乎缺失了一个核心机制/系统——然而设计师也对规则精炼有着很高要求……快结束时候才加入了深度并不高附身机制,能看出来赶工痕迹,同时选择这个机制也是在与故事融合方案还是游戏深度更高方案选择了前者

Islet Online

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此外,玩家也可以一个或和认识朋友加入特定伺服器,分享个别化《Islet online》游戏。……例如,如果角色挖掘很多砖块,就会提升他采矿技能,最后就会角色变成采矿专家。……如果角色经常跳跃,就会提升他跳跃技能,最后会角色变成高空弹跳超人

版本:Early Access


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