噬渊之躯(Entering Host)

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一台精密却濒临报废先进机器昏迷中苏醒,眼前唯余危城。……曾主宰行业机器巨擘,竟在修复产品致命故障时全员神秘消失。 这场灾变根源何在?……■ 能源操控解谜系统:重导电力源流,操纵各类机器破解机关■ 多元危机战场:穿越废弃工业区至奢华办公园生死险境

Codinggamer:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

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简单的颜色识别游戏,在第一周时候做了这个最基础原型为什么制作这款游戏小时候玩过NDS脑锻炼,对其中颜色游戏印象深刻……这个发行商也是很好一个发行,说不盈利也陪我疯一下。我怎么好意思让人跟着你亏钱。……,但开始制作游戏之后发现其实还是很有趣,起码制作过程就很有趣~个人想法制作独立游戏,尤其是一个人的独立游戏

游咖会:游咖会-微信搜索小程序

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【微信搜索小程序-游咖会】游咖会:“懂玩家、懂游戏”,一个让制作人与玩家交流地方。……我们希望,随着游戏设计者们与玩家间理解愈发深入,终有一天可以听到这两句最简单却最动人赞赏:“谢谢你来玩我们游戏……【微信搜索小程序-游咖会】游咖会:“懂玩家、懂游戏”,一个让制作人与玩家交流地方

MadridKola:Project Warlock-向属于《DOOM》的时代致敬

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一个19岁年轻制作独立游戏起点,《Project Warlock》-致敬属于《DOOM》时代 《……38种武器和8种咒术,别提什么技巧,拿着这把双管霰弹枪,顶在怪物头上,要做事情很简单-扣下扳机,活下来才是赢家……这款作品并不完美,但是开发者知道他们想要什么,不管是足够古典和那令人满意尸山血海,又或者让人恐惧迷宫

N++ 忍者之道(N++)

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制作的一款动作冒险类游戏,另一个名字为 NPLUSPLUS。……这款游戏其实是根据 NDS 上一部叫做“N+”动作小游戏改编而来,游戏采用极为简单的画面与玩法构成……流畅动作、无数关卡、无数机关、无数跳跃难度和技巧,给人不断挑战,很容易让人沉迷于此

魂之归宿(Soulestination)

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“魂之归宿”是一款融入了meta元素魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主,在探索世界过程中与敌人战斗……“魂之归宿”是一款融入了meta元素魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主,在探索世界过程中与敌人战斗……· 精心平衡3种难度,可以同时休闲玩家与硬核玩家享受此游戏策略

Epic Game Maker

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你还可以游玩其他玩家创作在线关卡并为其评分。最佳关卡将出现在榜单顶部,创作者有机会成名!……制作你梦想游戏,就是这么简单!……、西部、城镇、洞穴等)• 将关卡上传至游戏服务器• 无需下载即可在线游玩• 多人合作模式(最多 4

僵尸猎手-幸存者(Zombie Hunter)

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让人深思搭配在每个关卡通关之后,都会刷出Buff供玩家自由挑选,尤其前期Buff属性搭配思路极为重要……轻松有趣玩法游戏以快速刷新快速攻击战斗为主体,让玩家每关都是肉鸽+射击乐趣体验,你直接射爆爽爆……,本以为是他认为最完美的一剂基因,却出现了一个极为恐怖副作用,那就是意识失控与传染,哈德再也无法控制基因药的意识失控

自我、状态、昏睡。(Ego in a Coma)

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., 昏迷自我。发行日期:2020-06-30。《自我、状态、昏睡。》……故事简介:一个……自我已然消逝世界某天,失眠者收到了强效安眠药。……她在浴缸中吞下药丸……并陷入昏迷。坠入精神世界她,能否逃离昏迷?自我,又是否能在脱离之后重新成长?

Oncle:纯干货!如何制作流畅有力的游戏动画+Skullgirls案例分析

indienova.com/u/oncle/blogread/3246

在这个例子中,动作其实是十分简单快速。……模糊(smear)在运动过快时候,可以更加清晰的让人看懂角色做了什么。……(非常微妙差别,需要仔细看)把一个动作分解成四个简单的步骤

版本:Early Access


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