茶多酚:深渊经理 开发日志#4 2018-12-07

indienova.com/u/teapoly/blogread/11589

只能尽可能地耍赖了。主要妨碍手段目前也只有挖了。……挖来人不用,契约到期续约,或者直接解约都会增加恶名(对地下城来说恶名这个词是不是有点怪),所以也不能不停地挖……不过抑制玩家马太效应可能会让人不太爽?

勇者馋起了魔王的身子(The brave loves the body of the devil)

indienova.com/game/the-brave-loves-the-body-of-the-devil

塔克目标是成为英雄勇者,为此踏上了讨伐魔王旅途,然而在看到魔王以后,他有了全新目标——魔王成为自己女人……魔王成为自己女人!……角色介绍: 奥克塔尔:魅力四射魔王,没有什么人见过她,非常神秘~尤多拉:魔王得力干将,美丽又充满智慧

梦乡(The Dreamcatcher)

indienova.com/game/the-dreamcatcher

玩家扮演是一名从大学毕业不久年轻。……而他神秘梦境是这一切复原关键。《梦乡》是一款着重于叙事与探索第一称冒险游戏。……◎ 使用清醒元素来解决梦中困难。◎ 引人入胜氛围渲染。◎ 无战斗,无暴力

梦乡(The Dreamcatcher)

indienova.com/g/thedreamcatcher

玩家扮演是一名从大学毕业不久年轻。……但是有一天当他从一个噩梦中醒来之后,发现这一切都破碎了,而他神秘梦境是这一切复原关键。……使用清醒元素来解决梦中困难。 引人入胜氛围渲染。 无战斗,无暴力

堕落千金—黑蔷薇与欲望之火(Fallen girl - Black rose and the fire of desire)

indienova.com/steam/game/1546010

游戏当中,玩家可以通过本作特别玩法【思维抉择】潜入贝兰蒂意识,通过一系列特有的【潜意识选项】影响贝兰蒂……那或许是对伯爵某一句话思考;或许是周围环境某一物件评价;或许只是某一瞬自己犹豫决——在这些思虑当中……也许玩家可以她面对伯爵种种刁难与考验也能够坚持下去并作出最优行为;又或许会她在尚未找到出路时候就就此堕落

大荒先民(The Very Ancients)

indienova.com/game/the-very-ancients

还可以指挥建造石碑,老去族人们把毕生知识刻在上面,留给下一代。……还可以指派族人「试吃」未知的药物,体察药性。为随时可能到来瘟疫做好准备。……◎ 其他休闲娱乐杂食路人玩家:我自己是打通全流程,大概能玩儿50小时,再往后你要是造景也不追求生产效率

特鲁比兹的秘药师(The Apothecary of Trubiz)

indienova.com/game/the-apothecary-of-trubiz

工房里只有用虚构语言写成说明书。需要「解读」这份虚构语言,然后「调合」「处方」药物。……根据病情调合并处方药物吧。- 调合与处方提示写在说明书中。要认真进行翻译。……- 给病人试药以确认药效黑色幽默一面 可以多周目游玩 - 翻译信息与调合过的药物可以继承- 即使第一周目不顺利

快乐生活 2(Joy Life 2)

indienova.com/steam/game/2543300

即可解锁奥隐藏秘密…即将推出!……,你第一次与她见面便留下深刻印象她名字叫奥红发、纹身、是位大美女,性格也是温柔、贴心什么都好,就是……,即可解锁奥隐藏秘密…

法兹克莱尔夜总会的夜班(Night Shift at Fazclaire's Nightclub)

indienova.com/game/night-shift-at-fazclaires-nightclub

- 维持夜总会中 3 个发电机能量。- 注意您理智和能量。- 不要被机器/幻觉发现。……Fazclaire's Nightclub 是成年人的好去处!……你任务是在夜间保持这个地方良好状态,并努力保持清醒

很纠结:我把游戏分为三要素

indienova.com/u/qaz6681943/blogread/2236

游戏中动机需要体验要素除了使用药物这种极端方法之外,在游戏中让人产生动机方法是:呈现让人感觉能得到好体验事物……担心考试失败后果,我们强迫自己思考做题,从而把我们引入心流状态(当然排除有一些把考试当作证明自己工具……心流是游戏优势于其它媒介要素心流需要思考,让人产生持续思考是其它媒介较难做到

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.108 秒(地球人时间)