龙纹鳌虾(Procambarus Fallax)

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你会把吃下吗?……你会把吃下吗?……▽ 声明:若称“本游戏是基于现实事件改编而成”,将会很容易其他人通过经历定位到具体个人,所以请将这款游戏仅仅当成抽象概念和文字游戏结合

Lefland:芙兰和游戏 #01

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(试着去记录一些东西,我思考,我想法,我与游戏) 2018/12/19没有写日记习惯,或许是太过依赖记忆了吧……看过了一些文章,看到了一些孩子被拐故事,想要把故事做进游戏,更多的人感受当事复杂情感。……想把复杂情感放进一个步行模拟器里面,想要更多表现失去孩子父母精神世界

CIKIDA:如何设计游戏教程

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这种设计虽然游戏上手体验很自然,但是也一些玩家感到困惑最自然引导会融入玩法,让人察觉不出软引导介于硬引导和无引导之间……互动意义是让人动脑,而不是让人动手。记忆是思考残留,只有思考某事才会记住某事。……让人动手最终也是为了让人动脑——人在实践中思考。如果不能让动脑,互动就没有意义

丘脑(Thalamus)

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现在没有出路,失去记忆,他必须与一个被关在笼子里的人合作,完成他开始工作。……机器太危险了,不能先采取行动,所以你必须偷偷溜过去,祈祷他们找不到你 敌人失败监视机器不仅会消失……能够将普通计算机变成渴望复仇机器,只有阿格斯 Panoptes 顶级员工知道它存在

白与黑的爱丽丝 for NS(Shiro to Kuro no Alice for Nintendo Switch)

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贴身侍卫黑兔雷因和白兔斯诺眼看情况不乐观,开始执行秘密计划——“女王去白界避难,换新储备女王过来”……两携手迈向未来,共创甜蜜幸福故事。……失去记忆的谜之少年、破碎镜子,事件一波未平一波又起,这一切真的只是偶然吗?

苍夜

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一个失忆男人获得帮助后成为暗杀者,一个被封印少女失去记忆,两个人一起踏上寻找记忆的旅途。……故事一个失忆男人获得帮助后成为暗杀者一个被封印少女失去记忆两个人一起踏上寻找记忆的旅途还没踏上旅途就因传送意外而遇到鲁兹王……,于是被诓骗着去找失踪贤者于是他们一路跨越整个大陆,最终找回了记忆软件默认战斗系统,不过试图玩了点花样

魔女祇兵(Majogami)

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《魔女祇兵》是失去记忆的魔女「白羽」与化为纸张父亲「栞吏」一同,以她持有的刀「祇斩」斩杀纸张怪物,并穿梭在奇妙世界当中……每当打倒魔女祇吏,白羽就会回想起有关栞吏的记忆,两人的交流也会随着故事进行而逐渐增加。……施展「刹那」会战术量值「神之星座」逐渐累积,使用后将能让白羽借助星神力量变身

Buramato

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前往旧领主领地探寻你失去的记忆,发掘昔日文明遗迹背后秘密。……揭开你命运归宿 在游戏中化身成失忆,在使命召唤下踏上前往领主领地之巅解救神秘女孩征途。……在冒险中寻找记忆的片段,找回自己此前的人生

极端剑士(FanaticBlader)

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游戏说明 任何愿望都能实现"诅咒之塔" 失去所有记忆在村子里倒下男人 为了找回失去的记忆……越上塔,关于塔秘密和自己记忆被抹去理由就一一暴露了...... ------------- 特征……不同图案敌人和妨碍物-突然站起来扑过来僵尸,瞬间移动斧头兵,以一定速度追赶飓风等,出现了很多模式固定敌人

重生旅人(Revita)

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攀登一座阴云笼罩时钟塔,穿过妖孽丛生房间,击败强大头目,寻回你失去的记忆。……攀登一座阴云笼罩时钟塔,穿过妖孽丛生房间,击败强大头目,寻回你失去的记忆。……一位无名孩子在地铁上醒来,没有任何记忆,只有一丝含糊渴望,想要抵达那座遥远时钟塔,并在塔顶找到答案

版本:Early Access


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