双线交锋:收获日

indienova.com/steam/game/2089330

战士们,拿起手中武器,你们足迹踏遍收获战场吧!……4.医疗兵:队员出现重伤时,医疗队员在后方提供药物和军粮(水和罐头食品),同时也要有一定自保能力,药物尽量要带多……方圆几里自动锁定人类,感染后分为两种,瑕疵人和母体,瑕疵人有100血,但是移动速度较为缓慢,母体移动速度较快

《抛投大乱斗!》EA分享06:满身污泥&技术选择与对赌&散人之道

indienova.com/indie-game-development/a-weekly-share-of-throwing-master-06/

下面聊一聊我陷入泥泞技术方案、其产生的原因以及此过程中思考和感受等;并以此延伸,简单谈谈我个人关于技术对赌认知……啃不动,文档诸多对不上地方。……这了一个猜想:如果一个机制表达无法在三步之内画上句号,那么就是个失败设计

果冻博士与史莱姆先生(Dr Jelly and Mr Slime)

indienova.com/game/dr-jelly-and-mr-slime--game

果冻博士是一位服用未经许可药物的科学家,通过这些药物变身为史莱姆先生。……为了果冻博士离开房间,每个盒子必须与适量史莱姆方块对齐,将关卡转化为类似数独非图形谜题。……,每个人都在前任基础上添加内容,再将游戏传递给下一个

神枪少女第一卷(Gunslinger Girl Volume I)

indienova.com/game/gunslinger-girl-volume-i

政府机关“社会福祉公社”表面上是收容重伤残障少女,并给予医学治疗和职业训练社会福利机构,但实际上是洗脑被收容少女并将她们用义肢和药物加以改造……,以使她们成为对抗恐怖份子尖兵组织。……每位少女都搭配一位辅佐官,每位少女对其辅佐官都抱有洗脑产生的、混合了爱情及亲情感情,从而绝对忠诚于“

知识体系(六):游戏的社交

indienova.com/indie-game-development/game-design-theory-6/

最后再讨论哪些因素影响一个“”在面对社交事件时反应。最终社交和会交汇在“影响”这一部分中。……宗教类会建设“庄严”氛围,群众敬畏;政府部门会建设“严肃”氛围,让人紧张;良好社交社群,会建设轻松愉快氛围……性格性格能够影响人的思想行为应该无需讨论,关键是人有哪些性格,不同性格特征是什么

漫威蜘蛛侠:银光(Marvel's Spider-Man: Silver Lining)

indienova.com/game/marvels-spider-man-silver-lining

参加新任务,考验蜘蛛人的超级英雄技能,并获取更多新奖杯。……事实聚焦》全新集数收听《事实聚焦》全新集数,听听 J·乔纳·詹姆森对〈Silver Lining〉事件有哪些激烈评论……别忘了看看《号角日报》全新头条和社群媒体文章,以及市民对 DLC 里发生事件何反应

福利姬 App(Waifu App: 90 Days to Escape a Lonely Fate)

indienova.com/game/waifu-app-90-days-to-escape-a-lonely-fate

虽然不知道到底该做些什么,但总之她已经产生了希望能有所改变想法…… 实际上,她对改变渴望已经强烈到召唤来了一个诡异灵魂……选择属于你自己冒险: 是尝试和一个让人尴尬的人做朋友,还是到网站论坛碰碰运气?……慢热剧情: 罗马不是一天建成也无法一夜之间焕然一新,就算非自然存在从旁协助也是一样

千手英雄(The Hero with a Thousand Arms / 千手英雄)

indienova.com/steam/game/1289480

玩家需要注意观察各个游戏状态及时切换游戏防止 Game Over,非常考验人的“多线”处理能力!……每个小游戏时长为 1 分钟左右,游玩进程中会获得“星星”奖励,星星奖励在游戏中使用会产生不同特殊效果……,但是只要你能持续获得星星奖励,就等于了用于“翻盘”星星之火,同时还让游戏了一定策略性

千手英雄(The Hero with a Thousand Arms / 千手英雄)

indienova.com/game/the-hero-with-a-thousand-arms-qianshouyingxiong--game

玩家需要注意观察各个游戏状态及时切换游戏防止 Game Over,非常考验人的“多线”处理能力!……每个小游戏时长为 1 分钟左右,游玩进程中会获得“星星”奖励,星星奖励在游戏中使用会产生不同特殊效果……,但是只要你能持续获得星星奖励,就等于了用于“翻盘”星星之火,同时还让游戏了一定策略性

气合社:【依盖之书】当设计这个角色的时候,我们在想些什么? - 夺魂之镰立绘迭代及设计心得。

indienova.com/u/qhs201844/blogread/29772

斯卡莉特也一样,她沉默性格与精湛战斗技艺很容易就会让人联想到“刺客”,技能设计也都是以此为设计,……作为一个坚持输出作品小说创作者,斯卡莉特和此前创作女性角色有没有相似之处?有哪些相似之处?……我们常说,是矛盾结合体,在创作斯卡莉特故事时,你觉得她身上有哪些二元对立地方?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.116 秒(地球人时间)