星际战鹰(Starhawk)

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是 2007 年 PS3 独占游戏《战鹰》相关后续作品,开发公司为 LightBox Interactive……这间公司由战神系列开发组 Sony 圣莫尼卡和原 Warhawk 小组共同组成。……(争取做到 16v16),合作模式支持四人合作

小组帖子:独立游戏开发是一种什么样的体验?

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第一年两年前辞职的时候,我对未来就有了一个计划:打工是不可能打工的,我要自己开公司。……为什么独立开发还要开公司?……我们都是真诚的,所以我必须自己开公司。当然,解决这个问题也不足以让人愿意呆下去

独立游戏开发是一种什么样的体验?

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第一年两年前辞职的时候,我对未来就有了一个计划:打工是不可能打工的,我要自己开公司。……为什么独立开发还要开公司?……我们都是真诚的,所以我必须自己开公司。当然,解决这个问题也不足以让人愿意呆下去

余羊:独立游戏开发是一种什么样的体验?

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第一年两年前辞职的时候,我对未来就有了一个计划:打工是不可能打工的,我要自己开公司。……为什么独立开发还要开公司?……我们都是真诚的,所以我必须自己开公司。当然,解决这个问题也不足以让人愿意呆下去

小组帖子:独立游戏开发是一种什么样的体验?

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第一年两年前辞职的时候,我对未来就有了一个计划:打工是不可能打工的,我要自己开公司。……为什么独立开发还要开公司?……我们都是真诚的,所以我必须自己开公司。当然,解决这个问题也不足以让人愿意呆下去

小组帖子:想专门写剧本有没有人收

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三年的手游游戏策划(半年文案两年半系统,卡牌类三国SLG类的都有),后来把身体搞垮了在家休养,也不打算回网游公司……不接受BL,GL题材有需要的联系QQ:825592850 散热小队: 为啥不接古风呢?……Angeliclovewind: @散热小队#1 因为不擅长。古风、武侠这类游戏太白话了就不帅了

无有时代:兰岛物语:一个旧时代的好游戏

indienova.com/u/a630042336/blogread/750

仔细想想,这个目标并不具体,没有什么建设性,抚养成什么样的人?什么职业?玩家并没有头绪。……真希望当初做出游戏的人或者那些倒闭的公司,能重新发售自己的作品,也不用改些什么,能让我们重温一点点当年的感动就好……ps:写篇文章真不容易.........多才行.........

杉果娘:所以,索尼到底要收购谁?

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>>>索尼喜欢什么样的游戏公司?……纵使已经成了“过街老鼠”,科乐美仍然能金融手段将市值维持在 1.2 万亿日元(约合 89 亿美元)。……我并不是想证明索尼一定会收购 SE,而是想说“这是有可能的”,还请各位看客老爷轻喷

FeiMaoEntertainment:独立游戏开发日记(2)系统其一

indienova.com/u/mjck/blogread/22920

不合理的分配会产出垃圾,团队成员也会因此而怀疑人生或者慢慢的用废。……然而在今天的商业游戏公司里,显然这样的分工就没有那么写实了:你不可能让一个程序员去文案,哪怕他文笔很好……当然不能,尤其是现在的年轻人群体对于自尊有了更完善的认识,当公司与他们心中所想有很大的差异时,他们多半会选择离职而不是苟且

仿真:OpsRunner(EMULATED: OpsRunner)

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不执行任务时,您可以尝试 Hash Bash,这是一种 1v1 模式,您可以在不同对手的联盟中取得进展……在这款第三人称射击游戏中,您将成为一名 OpsRunner,受强大的 ENUM 公司的招募,执行任务,……作为一名 OpsRunner,你会在 Scertacnic 市的危险地点模拟,渗透到地点、提取数据、

版本:Early Access


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