Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

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开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围

KenBoNely:【项目汇总】《UnNaming》

indienova.com/u/kenbonely/blogread/7510

开奖的那一天,友人@Vino表示希望能为这个游戏制作原画。……接下来将轻松愉快地进行开发,欢迎各位沟通交流!

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly)

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《东方蝶梦志》旨在能让横版 STG 玩家体验到游戏乐趣的同时,也要让适应了纵版 STG 的东方玩家更多地接触横版……这里是弦语蝶梦制作组,一个兴趣使然的制作组。……灵梦「我为什么会在这里,突然就觉得有点奇怪啊」 博丽巫女似乎想不起来自己正在干什么了,也不知道自己接下来该干什么

找到它!酒店内的节日(Find it! festival in the Hotel)

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在充满许多物品的房间里,您能找到您要找的物品?享受10个不同主题的房间。找到地球仪! ...……接下来,找到杯子蛋糕! 这款游戏是一款3D隐藏物品游戏,您需要在酒店房间内走动寻找隐藏的物品。……你找到所有物品?享受房间装饰并尝试一下!

小组帖子:我们是独立游戏审美症候群

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因为独游的小众特性,圈子有限,希望大家介绍身边认识的大佬来,打造一个和谐共进的讨论氛围。……之所以要创建这个群,是因为本身独立游戏的美术制作人相对较少,而众多独立游戏的美术本身,又拥有比较大的个人风格……群时请注明,Nova上看到的,欢迎你的加盟。 lee: ??按照你们要求注明,怎么都被拒绝??

最后的度假村(Last Resort Island)

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控制食欲的只有一把富含葡萄糖的加能物品。他们很快会让这些迷失的绿色灵魂销声匿迹。……你能够回到正常的生活? 独特的游戏玩法机制! 建造你的居住地! 策略是关键!……战胜各种各样的冒险◎ 解开 3 个难解的谜题◎ 支线任务中恶搞的文字冒险◎ 赢得纸牌锦标赛◎ 获取强大的加能物品

请给我你的胖次,让我拯救世界

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以近战与远程攻击、必杀技来击倒敌人,并随着游戏进度的推进,玩家将体验到制作组的各种恶意与善意。……虽然游戏采一本道式的单一线路,但玩家在游戏的过程中也体验到各种荒诞不羁的剧情与致敬,想不到,是我们在剧情上安排的要点……,藉由各种让人腹痛的笑点与尴尬,让电脑前的所有人一解一天下来的压抑与疲劳

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

indienova.com/groups/post/73918

加V:Taki-C

小组帖子:indie talk:2018,你的游戏坑能填上吗?

indienova.com/groups/post/2083

在我们发布的《2017 华人独立游戏不完全盘点》的评论区出现了这样的对话:那么,2018,你的游戏坑填上……剧情里苦大仇深的伏笔和相声与相声以及相声准备了不少,感觉进展还算顺利估计…啊不,希望,今年能做完,毕竟两个上班族定下的日程计划就和小学生放暑假第一天定的暑假作业安排一样没啥意义有人知道怎么凭空制造……xmadao: 希望今年能做10个游戏 何晓雨: 目前就正在制作当中,但是没有美术资源,一些关于角色动作的系统没法验证实现

《代号:BM》(暂定名)

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唯有强者笑到最后,唯有强者获得迷宫深处得宝藏。……非对称玩法提供非对称对抗模式,玩家将分别扮演冒险者闯关方和迷宫方守护者势力进行4 v 1对抗。……全新守城闯关对抗玩法。闯关者:最多4人组队,共同挑战迷宫。需要在时间倒数结束前到达迷宫终点

版本:Early Access


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