indienova.com/groups/post/1123
辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么办? ……遇到实在不明白的难点怎么办? ……除了写代码之外,还有哪部分是你觉得比较困难的?
indienova.com/steam/game/2290010
这是个具有神奇气氛典型的點擊式冒險游戏。你找出一个夜晚在墙壁之后的花园发生了什么。……你按了门铃叫你朋友,但虽然灯亮着, 仍然没开门, 怎么办?……你找出那个夏天的夜晚在有高大房子的花园发生了什么
indienova.com/u/miraikiseki/blogread/34073
目前能公开的情报内容或许还是很有限ps.我大概之后会整理一下,在机核、微博和爱发电https://afdian.net……,打算之后也这样一点点翻译、一点点送去校对转移痛苦x然后就是等日语台词量有一定累积之后,我会去找日语CV……但是也是有点想知道大家是怎么想的,有兴趣的话我也可能会去问问中配老师!
indienova.com/u/zuanzike/blogread/8238
VR模式写的这些,现在VR都不怎么有人玩了,为了普通模式必须得加入认为控制移动了;主要的更新是加入NGUI……,是Playmaker写的:下面这是主角的攻击脚本,上次没发现,现在检查好多错误,有点忏愧啊,赶紧更正……,场景和角色的,模型的工作始终是大头
indienova.com/u/lpegasus
一个基本不怎么冒泡的ACG宅/伪技术宅/重度手残/作曲初心者/灵魂画手/伪游戏制作人的半僵尸号。……微博:L_Pegasus
indienova.com/groups/post/103029
本人为大二全日制本科在校学生,且有一定游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp有一定了解……有一年+的网络游戏配乐等接单经验,四年+网易云音乐人,九年+音乐制作经验。……希望可以找人合作,能确定可以出一定成果或者会参加比赛的可以无偿
indienova.com/u/jibrilwhite/blogread/1564
那哥哥你怎么办?……弗蕾亚:一定是这破锅的问题!我这就去扔了,嗯!弗蕾亚:这锅一定被施加过让放进去的东西变黑的魔法!……弗蕾亚:克雷尔的料理总是这么好吃弗蕾亚:想想以后要吃不到这么美味的早餐了可怎么办呀,哎呀呀克雷尔:姐姐
indienova.com/groups/post/808
那哥哥你怎么办?……弗蕾亚:一定是这破锅的问题!我这就去扔了,嗯!弗蕾亚:这锅一定被施加过让放进去的东西变黑的魔法!……弗蕾亚:克雷尔的料理总是这么好吃弗蕾亚:想想以后要吃不到这么美味的早餐了可怎么办呀,哎呀呀克雷尔:姐姐
indienova.com/u/purestudio/blogread/11794
服务器端是自己写的php+mysql,因为是最廉价的服务器而且服务器端优化我也不懂,如果很多人玩的话不敢保证能不能出来……下个项目最好还是把项目周期控制好,不是说你做的创意游戏就不能控制周期,个人觉得有些时候反而在一定的压力下反而会更有创造力……没有版号怎么办现在实际上是没有版本号,所以大部分安卓市场是上不了,所以国内只上了Taptap,当然google
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处理订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处理这里之所以选用泛型的……implementation 下,看一下 ISubjectProperty 怎么写的:我确实没有将
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