莎木 1 & 2(Shenmue I & II)

indienova.com/game/shenmue-i-and-ii

“学会爱、重视朋友…”严的遗言激荡涼的胸中,他誓言报仇,从此开始了漫长的复仇之旅。……杀父仇人去了哪里?2 面镜子里究竟隐藏着什么样的秘密… 游戏玩法扮演芭月凉的角色。……这个世界充满活力与任何人交谈,向世界寻求线索NPC 根据自己的时间安排独立生活20 世纪 80 年代日本和中国香港用街机游戏

东京学校生活(Tokyo School Life)

indienova.com/steam/game/320760

Tokyo School Life 是你在日本碰到三个美少女的真爱故事从最坏的邂逅开始,有欢笑,有流泪……游戏剧情的内容里,你来到日本为了高中学日语.你碰到了三个美少女.从最坏的邂逅开始,有欢笑,有流泪,……你能好像日本的日常动漫享受生活.经过两个月,到来了离开日本的时候,你也许喜欢上了三个人之一...

SGS:没落行动(SGS Operation Downfall)

indienova.com/game/sgs-operation-downfall

没落行动 我们都知道,1945 年 8 月广岛和长崎的原子弹爆炸促使日本在第二次世界大战结束时投降。……所有的人都同意日本人的顽强抵抗和前所未有的巨大伤亡,这种前景美国国内的政治战线上也有可能引起混乱。……在日本权力圈内,所谓和平派的支持者和他们愿意为天皇的数百万臣民战斗到最后一刻的对手之间也存在着类似的激烈斗争

MagRack 走马观杂志 2021-05

indienova.com/indie-game-news/magrack-2021-05/

杂志介绍五月刊(目前六月刊也都已经纷纷面世了)那么,在哪里可以读到这些杂志呢?……但随着时间的推移,日本游戏的地位发生了变化,甚至于稻船敬二 2009 年都说出“日本游戏业已死”这样的话……他 20 世纪 90 年代离开英国,在日本做了十多年的游戏,接受了这个国家文化的各个方面

小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

indienova.com/groups/post/100746

发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……—碎片时代大家都很忙,宣推内容要解决问题这里简单列举几种常见内容形式,方便大家简单上手社交性问题-没但可云……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间

小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

indienova.com/groups/post/100747

发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……—碎片时代大家都很忙,宣推内容要解决问题这里简单列举几种常见内容形式,方便大家简单上手社交性问题-没但可云……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间

mammoth:独游易发行:如何做出爆款宣推?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29771

一家之言欢迎讨论 众所周知,对于独立游戏而言,量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……—碎片时代大家都很忙,宣推内容要解决问题这里简单列举几种常见内容形式,方便大家简单上手社交性问题-没但可云……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间

农民的慢生活故事(The Farmer's Story of Slow Life)

indienova.com/game/the-farmers-story-of-slow-life

美妙的音乐中享受轻松的牧场生活。 ■ 在日本工作的音乐家们的伟大音乐!……◎ 你可以不同的地方钓到不同的物品,所以要尝试不同的地方钓鱼。……◎ 草可以种植,如果你没有时间,你可以。◎ 它们产生的收获,可用于制作各种菜肴或运走

首领传说-圆桌骑士(HUGE EMPIRE )

indienova.com/g/HE-13

我们有的只是几个陪自己瞎JB闹的学校同学那年,我们有的或许很多,又或者很少...相信不少人都与我们一样...操场上可以盯着蚂蚁看半天书摊前翻着各种漫画大作却可以不用在校门口可以各种蹭同学的一毛钱炸串超市里体验购物车的快感溜冰场假装轻舞飞扬肯德基麦当劳吃的超有面子在街机房看着高手们通关忘记了上课时间……....那时候一块钱...可以吃10个串那时候一块钱...可以10种小零食那时候一块钱...可以2……包干脆面君还能收集里面的积木片那时候一块钱...可以转一次闪卡那时候一块钱...可以4个币...怀念我们的

欧陆风云 4:日本历史课(Europa Universalis IV: Japan History Lessons)

indienova.com/steam/game/2412251

聆听热门播客《History of Japan》的主持人 Isaac Meyer 讲解,深入了解近代早期的日本……本作的时期,日本正从许多大名互相争斗的局势,转型为单一军阀治理的统一国家。……授课主题包括这个时代的日本主要氏族、日本发展过程中的重要时间点、日本的国家象征和伟大工程,以及日本在这个时代中的外交史

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)