AAAOE:独立战棋游戏开发日志-5

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只想着做一个战棋+roguelike的游戏,没有具体的内容规划,搭完基础框架后问题就暴露出来了,想到做到

实验:一(experiment: one)

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如果你想讲故事,一般从哪开始呢?平均游玩时间:90分钟所有的故事都以不同的方式开启

엔스펠(Enspell)

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怪物甲板怪物和玩家一样,也会卡组中抽取卡牌进行战斗。……因此,你应该根据怪物选取的牌来考虑本回合要使用张牌!继续改变地图每次新玩法的地图结构都会发生变化

kuroi:开发日志0.01.2025.4.11

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炮兵部队以营为战术核心,每个营12门火炮削弱为6门火炮,即原本的3个炮兵连和3门直属营部火炮改为全部为……PS:趣味一刻:耳机应该戴

OlliOlli 合集 PS4 版公布,增加3项额外内容

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喜欢就,该

【托马斯游戏文献库】【TGD】任天堂的第一款手游 Miitomo 哪搞砸了

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茶多酚:画龙点睛(字面

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别的东西都画得还算顺畅,不能说好但好歹看得过去,轮到画龙的时候就比较困难了先打草稿:草稿细化:继续细化:勾线,不知道手往摆这也太奇怪了虽然姿势奇怪了点但勉强看得过去

小组帖子:GMGC北京2018演讲|腾讯社交广告游戏行业负责人张菡:新方向,新机遇

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第二个是整个广告量快速崛起。……因为我做腾讯社交广告做了五年多,在这个过程中,我看到了整个游戏行业端游到页游到手游变迁的过程,这里面有一个很有意思的现象……资源上看,可以另外一个角度解读,我们看到,一个用户从早上起床到晚上睡觉之前都会在各种各样的平台上进行一些活动

海盗湾模拟器(Pirate Cove Simulator)

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开一家商店和酒馆似乎是帮助他们摆脱不再需要的财富的好方法,也可能给你一个路离开这个地方的机会。……当然,他们喝的所有东西都会骨头里漏出来洒在地上,但重要的是 - 他们会回来再买一轮!……有些活动能帮你赚取金币以路离开冥界,有些则不能。但它们都很有趣!🏴‍☠️啊哈!

海盗湾模拟器(Pirate Cove Simulator)

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开一家商店和酒馆似乎是帮助他们摆脱不再需要的财富的好方法,也可能给你一个路离开这个地方的机会。……当然,他们喝的所有东西都会骨头里漏出来洒在地上,但重要的是-他们会回来再买一轮!……有些活动能帮你赚取金币以路离开冥界,有些则不能。但它们都很有趣!

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