sacshadow:202007以前的日志

indienova.com/u/sacshadow/blogread/26725

才发现我之前一直都在拿游戏介绍写日志orz,今天重新整理下,以后正常使用日志功能。。。。……如果一切正常,下周末应该会在CCG上再次展出 ヾ(o・ω・)ノ妈呀一年这么就过去了orz目前正在替换美术资源……角度不合适也不行.欢迎关注 B站/知乎 左丘六校 和 Twitter sacshadow会发一些制作进度什么

废墟帝国(Empires in Ruins)

indienova.com/steam/game/604510

回合策略 -- 平息判断,击退敌人,恢复法制。……为什么是他呢?作为邻国的克罗凡斯又扮演着什么角色?他们和考斯公国之间究竟又有着怎样的纠葛?……挖掘那些在你麾下的州郡潜能,研究科技,广设施

废墟帝国(Empires in Ruins)

indienova.com/game/empires-in-ruins

◎ 回合策略 -- 平息判断,击退敌人,恢复法制。……为什么是他呢?作为邻国的克罗凡斯又扮演着什么角色?他们和考斯公国之间究竟又有着怎样的纠葛?……挖掘那些在你麾下的州郡潜能,研究科技,广设施

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

indienova.com/u/homemade/blogread/3444

V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+……即时

小组帖子:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

indienova.com/groups/post/1427

V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+……即时

【人物弧光编写讨论】平稳弧——第一幕

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先是高度抽象整部作品的剧情:讲述一个两种信仰的城邦最后团结一致抵抗外敌的故事。……在平稳弧的故事里,“正常的世界”两种最常见的呈现方式:要被主角守护的世界要被主角翻新的世界前者是代表主角所信仰真理的美好之地……展现出如果主角不挺身而出的话,正常世界后续将会变成什么样子:如果主角不翻新正常世界,那么人满将一直过着被谎言支配的生活

咖啡豆:咖啡店模拟器(Beans: The Coffee Shop Simulator)

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!……创建一个由冲浪者、咖啡师、时髦人士和巨大的自主机械人组成的杂牌军,以实现你的经营梦想! 刺激!……找出顾客想要什么,并提供给他们

sasalicat:关于我开发这款独立游戏1年后的一些感想和牢骚

indienova.com/u/sasalicat/blogread/29254

发现什么问题吗?……,这两种游戏类型有什么差别呢?……其中一个差别就是完成战斗的时间,举个例子war3假如你10个步兵围着对方基地,假如步兵完成一次攻击需要

迷失艺廊 X(Gallery X)

indienova.com/steam/game/2998730

“还有一个密码锁,不知道有什么用,但是我不知道密码在哪。”“小心谨慎,我一定能出去的。”……我一个好消息和一个坏消息好消息:柜子坏消息:柜子但是放心,你跑的很快,也没有体力限制。……种结局游戏视角支持第一人称和第三人称切换操控方式WASD - 移动Shift - 跑E - 交互F - 使用手电筒V

与我签订契约,成为救世勇者吧!

indienova.com/steam/game/1831290

在之后的更新中才会在内容上与Demo版本拉开差别。我们会保持每周一更的速度快速迭代。……这个的主要难度还是内容厚度上面,是不足够的敌人种类事件种类。第五个勇者职业狼人。关键字是变身。……目前没什么想法,正式版之后可能会考虑实现

版本:Early Access


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