小组帖子:状态机:史上最棒的机制

indienova.com/groups/post/2194

发起:顺子 原文地址:[Tutorial/Example] Finite State Machines……认真脸:流程图。不开玩笑,港真,流程图是你的好伙伴。……下面是几个示例(从最上面那个链接借用的)设计好流程图并梳理好你所有需要处理的状态是非常重要的第一步

刀剑乱舞无双(Touken Ranbu Warriors)

indienova.com/steam/game/1191260

主城乐曲:可以进入主城的“设置”-“变更主城乐曲”进行变更。……●配备简单操作模式,让不擅长动作游戏的玩家也能安心上阵,轻松享受华丽的动作演出本游戏备有《无双》系列传统标准的……后者只需简单的按键操作即可享受华丽的动作演出

流贾君:新的宣传视频及新的更新合集! -《寻宝浪客:念 》开发进度记录 #12

indienova.com/u/lukeee/blogread/28683

引擎依旧使用Gamemaker Studio 2,体量不大流程很短,算是休憩的开发玩意,交替开发更健康……新的宣传视频新的PV在PR的名称编号已经是PV5了,感觉PR技术也渐渐的到了提升。……修复了地图册,与图标不符合的文本。新增了Credit List内的名单,感谢

疯狂坦克 v2(Fortress V2)

indienova.com/steam/game/1279580

疯狂坦克 v2是一款战略性在线多人坦克射击游戏。……需要认真应对实时变更的地形- 受到炮击后,地形会实时进行改变,灵活应对变化后的地形也是取胜的关键.公平的

blanc:【躯壳之下】开发记录及一些心得

indienova.com/u/blanc596/blogread/23268

无尽的12月2019/12/17新增场景的设定集 + 一个logo12019/12/19 烟雾着色器网上找的一个基于布朗运动的烟雾着色器……Unity-Technologies/VolumetricLighting2 3d建模+像素纹理绘制blender 2.8 基础操作……v=x93hABp6FCY一些例子参考 : https://sketchfab.com/bevanmckechnie

小组帖子:【找程序组建团队】一起做pc游戏

indienova.com/groups/post/100850

发起:一 我和朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,上架steam。……希望想做自己东西、想搞初创团队的程序,欢迎联系QQ:738549871 一: 长期有效 一: 长期有效

小组帖子:LD46: Slugball

indienova.com/groups/post/89112

moonagent: 地址不太对 Foursay: @moonagent#1 谢谢提醒!……之前写的太匆忙地址复制错了hh Wxzuir: 游戏太棒了!解密机制和关卡设计结合的非常好!……最后两关其实设计的很匆忙,虽然最后一关是想做的氛围紧张点,现在看确实有点太吃操作了[facepalm]

Rabbiton:【Steam】《女巫的茶会》登陆绿光~( ´∀`)ノ

indienova.com/u/rabbiton/blogread/1793

绿光地址:http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails……绿光地址:http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails……(o゚ω゚o)+++游戏类型:探索冒险操作系统:操作系统:Windows语言:简体中文,英语,西班牙语作者

仟虚软件:三生之树V0.12发布了

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/25961

咕咕咕,久等了,三生之树3ZENTREE.V0.12版本已经发布,感兴趣的小伙伴可以下载了更新内容导航栏保存……/自动保存中/英文 菜单语言切换退出按纽风格天空盒子自选界面UI风格自选网盘地址https://pan.baidu.com

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99694

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……(转发自:原日志地址

版本:Early Access


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