indienova.com/u/teapoly/blogread/4490
“首先芜菁和萝卜都不是一个属的,芜菁也是你上面的芸薹属的。”“然后呢。”……“芜菁和萝卜都是十字花科的,而胡萝卜是伞形科的,所以芜菁和萝卜比萝卜和胡萝卜要接近。”……“……那个先不管,总之……的确是没必要放这么多东西,但是萝卜和胡萝卜还是区别很大的,萝卜可以炖羊肉,胡萝卜可以煮咖喱
indienova.com/game/demon-hunter--2
BOSS 没有繁杂的隐藏元素,你可以轻松通关 为想要轻松游戏的玩家设计 操作简单,容易上手,让你享受更为有趣的…………游戏特色◎ 游戏采用的是容易上手的半即时回合制战斗。……◎ 你可以自由探索地宫与打开宝箱,里面放着最值钱的传说装备。 ◎ 有可爱的角色立绘
indienova.com/game/mingtuzhijing--game
明途之境是一款仿即时的回合制 rogue-like 独立游戏。……这是一个仿即时的回合制游戏, 虽然游戏看上去像是即时对战, 但实际上依旧是回合制, 主角的技能和怪物,……, 甚至会觉得需要手速
indienova.com/game/tsuki-adventure
在嘈杂的城市里过着繁忙、混乱的生活。但是有一天,月兔收到一封普通的信……然后一切都变了。……这封信来自月兔已经去世的爷爷,他在蘑菇村给月兔留下了家族胡萝卜农场。这是开始新生活的绝佳机会。……现在,月兔远离了原先生活中的嘈杂和压力,来到了农村,开始重视简单的事情
indienova.com/u/feonya/blogread/21018
矩阵是计算机图形学中最基础也是最必不可少的线性代数知识之一,虽然大多数现代游戏引擎已经造好了空间变换这个轮子……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、V、V’为例)V’(……最终可以得出等式:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(1, 0, 0, T1),(0, 1,
indienova.com/steam/game/2757020
支持《蔬菜斗恶兔》的开发者在未来开发更多更棒的游戏!……包中有开发者的草稿本、游戏音轨的链接、游戏内胡萝卜眼睛饰品、以及开发者永久的感激之情。……包中有开发者的草稿本、游戏音轨的链接、游戏内胡萝卜眼睛饰品、以及开发者永久的感激之情
indienova.com/groups/post/1784
经过一番思考后,我认为最根本的解决方案还是把游戏体验放在其它元素上,弱化数值的存在感。……我倾向于这样的一个解决方案:前期成长快,后期成长越来越慢,但是没有上限。……这样可以避免游戏随着进程的推进逐步简单化(难度应该是随着游戏进程而增高),但弊端是某种程度上弱化了等级的意义
indienova.com/game/wildsnake
一条蛇在下落过程中会破坏它的头所碰到的任何其他相同颜色和图案的蛇,这往往会产生连锁效应,使蛇堆松动,从而使所有的蛇都滑向新的位置……此外,随着水平的提高,必须处理更多类型的蛇的图案。有时,会有一条闪烁的红蛇,消除它所接触的第一条蛇。……该游戏可由 1 或 2 名玩家在简单、正常或困难模式下进行
indienova.com/steam/game/1901360
这是一个休闲小游戏,操纵一个球不要让它掉下去, 能走多远取决于你的手速...介绍:这是一个休闲小游戏,……操纵一个球不要让它掉下去, 能走多远取决于你的手速...……游戏风格:游戏风格和场景设计都十分简单 游戏背景:没有任何背景。。。 游戏难度:好像有亿点点难
版本:Early Access
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