茶多酚:正交化设计——大马哈鱼和鲑鱼和三文鱼到底有啥区别?

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“首先芜菁和萝卜都不是一个属,芜菁也是你上面的芸薹属。”“然后呢。”……“芜菁和萝卜都是十字花科,而胡萝卜是伞形科,所以芜菁和萝卜萝卜和胡萝卜要接近。”……“……那个先不管,总之……的确是没必要放这么多东西,但是萝卜和胡萝卜还是区别很大萝卜可以炖羊肉,胡萝卜可以煮咖喱

Demon Hunter

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BOSS 没有繁杂隐藏元素,你可以轻松通关 为想要轻松游戏玩家设计 操作简单,容易上手,让你享受更为有趣…………游戏特色◎ 游戏采用是容易上手半即时回合战斗。……◎ 你可以自由探索地宫与打开宝箱,里面放着值钱传说装备。 ◎ 有可爱角色立绘

明途之境(明途之境)

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明途之境是一款仿即时回合 rogue-like 独立游戏。……这是一个仿即时回合游戏, 虽然游戏看上去像是即时对战, 但实际上依旧是回合, 主角技能和怪物,……, 甚至会觉得需要手

月兔冒险(Tsuki Adventure)

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在嘈杂城市里过着繁忙、混乱生活。但是有一天,月兔收到一封普通信……然后一切都变了。……这封信来自月兔已经去世爷爷,他在蘑菇村给月兔留下了家族胡萝卜农场。这是开始新生活绝佳机会。……现在,月兔远离了原先生活中嘈杂和压力,来到了农村,开始重视简单的事情

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

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矩阵是计算机图形学中最基础也是必不可少线性代数知识之一,虽然大多数现代游戏引擎已经好了空间变换这个轮子……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(……最终可以得出等式:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(1, 0, 0, T1),(0, 1,

Veggie Quest: The Puzzle Game - 支持者包(Veggie Quest: The Puzzle Game - Supporter pack)

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支持《蔬菜斗恶兔》开发者在未来开发更多更棒游戏!……包中有开发者草稿本、游戏音轨链接、游戏内胡萝卜眼睛饰品、以及开发者永久感激之情。……包中有开发者草稿本、游戏音轨链接、游戏内胡萝卜眼睛饰品、以及开发者永久感激之情

房间和迷宫:一个地牢生成算法

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前言 几个月之前,我承诺要针对之前一篇针对我 Roguelike 游戏 blog:回合制的游戏主循环……对我来说,我将注意集中在: 它需要有合理性能。生成器只需要在进入关卡前运行,所以它不需要非常。……这里神奇部分,也是我没想到部分,就是迷宫简化

小组帖子:如何避免人物培养“数值崩溃”?我的答案

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经过一番思考后,我认为根本解决方案还是把游戏体验放在其它元素上,弱化数值存在感。……我倾向于这样一个解决方案:前期成长,后期成长越来越慢,但是没有上限。……这样可以避免游戏随着进程推进逐步简单化(难度应该是随着游戏进程而增高),但弊端是某种程度上弱化了等级意义

狂野之蛇(WildSnake)

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一条蛇在下落过程中会破坏它头所碰到任何其他相同颜色和图案的蛇,这往往会产生连锁效应,使蛇堆松动,从而使所有的蛇都滑向新位置……此外,随着水平提高,必须处理更多类型的图案。有时,会有一条闪烁红蛇,消除它所接触第一条蛇。……该游戏可由 1 或 2 名玩家在简单、正常或困难模式下进行

Space

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这是一个休闲小游戏,操纵一个球不要让它掉下去, 能走多远取决于你...介绍:这是一个休闲小游戏,……操纵一个球不要让它掉下去, 能走多远取决于你...……游戏风格:游戏风格和场景设计都十分简单 游戏背景:没有任何背景。。。 游戏难度:好像有亿点点难

版本:Early Access


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