会员:江苏黄某某

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B站up主 没信心的意藤 很期待剧情不错的游戏,。……认证:B站UP主,善于解说剧情游戏 微博:江苏黄某某

会员:GrameStudios

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objective is to create a game that is fun but at the same time……认证:Hello, we are Grame Studios, an indie game studio

Automobilista 2 - Endurance Pack Pt2

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The second part of the Endurance Pack features one……the Audi R8 LMS GT3 Evo as previewed in the first V1.6……two generations of LMP2 rules, one with the Gibson V8

会员:中国测评王(China TEXT King)

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丧心病狂的游戏测评玩家,独到的见解,能够提出独到建议与意见,疯狂的测试BUG!!。……认证:中国BOY超级大猩猩B站UP主

会员:Alxmo

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今年开发了两款游戏,不懂发行,发行商合作最好,没有就自己慢慢学着发。……认证:中国独立游戏开发者 Steam:alxmo

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

VM的分离:相信网页前端经验的朋友相对于MVVM已经相当的熟悉了,如果不熟悉的话也可以自行百度一下;……在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型的

alsorunning:[0704] 总结

indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127

由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹变更为热量。……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一值后……强制进入紧急散热模式其他新问题:帧间 rps - 当发射速度过快时,需要一帧发射多个子弹overkill 检测 - 当一帧多个子弹撞击敌人时

小组帖子:【招聘核心程序员】独立游戏团队在线蹲程序员,当前项目为模拟经营游戏

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岗位要求:本科及以上学历,计算机、软件工程或相关专业,3年以上Unity客户端开发经验。……至少具有以下一项:2D Top-down View像素游戏开发经验模拟经营类项目开发经验《星露谷物语……福利:周末双休,法定假期不加班弹性工作,下班不打卡带薪年假扁平团队,沟通成本低办公环境开阔,独立的工作间

Bush 冰球联赛(Bush Hockey League)

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开发:V7 Entertainment Inc, V7 Entertainment。……Old Time Hockey。发行日期:2017-03-27。……brawls, goalie fights, and stick fights – that’s Old Time

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中……想要了解《超战星空霸王龙》的最新资讯

版本:Early Access


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