水相(水相 Water:Transformer)

indienova.com/steam/game/3001780

相》是一款2D横版平台跳跃解谜游戏,玩家游戏中扮演一滴小水滴,通过主动变换固、液、气三种形态,获得不同行动能力……电学解谜形态带电状态下将化身为超人:能通过特殊玻璃平台、能启动通电机关和计数机关,还能在电场中反转重力……目前游戏内已经拥有超过2000张玩家自制地图;此外你创作地图将分享给全球所有PC端和移动端的水相玩家

Codinggamer:[译]游戏开发的有趣技术分析上( 他们如何做到系列 )

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他们如何做到( How Did They do that )是Youtube比较优秀游戏开发技术一个频道……这集是分析2002年NGC上任天堂《阳光马里奥》中如何在资源限制下做出现在看来也是效果很好的水效果。……,最终幻想7和时之笛 分析2006年GC和Wii上的《黄昏公主》中角色眼睛效果制作方法

超级直播豚(Super Stream-Bara)

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卡帕——豚传说里英雄,需要你帮助!任务目标:从邪恶组织"世界动物园集团"手中解放全球豚。……那个隐匿屏幕角落神秘"直播豚"是谁?……你不仅是玩游戏,而是真正化身为一名游戏主播!

潺潺小溪(Babbling Brook)

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茂密森林和起伏草地上雕刻沙土,塑造蜿蜒溪流。……《Babbling Brook》是一款围绕与沙展开、温馨放松独立游戏。……一路,您会遇到各式各样橡皮鸭,从行动迟缓大型充气鸭,到珍贵黄金橡皮鸭

杉果娘:叫好不叫座?这些游戏超越了时代,却早已被人遗忘

indienova.com/u/ceasia/blogread/29857

聊回《古堡踪》本身,游戏发售于2001年12月6日,制作人田文人承担了绝大部分开发工作,所以将其看做一款独立风格化游戏是贴切……尽管如此,《古堡踪》同样是叫好不叫座典型之一,IGN评选《游戏史上20大最被低估游戏》中本作也处于榜首……希望新作也能继续保持那股注重艺术感风格,就像他《古堡踪》中提到那样,“绝不会放开你手,否则就如同放弃我自己灵魂

毛毛今天卡关了吗:【塞尔达游玩手记01】 给玩家的两条神奇绳索

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选择纵深探究了开放可能性,上至天空下至地底。……【跳】+【】这两个东西单独抓出来会发现是个很自然组合,游戏开始,设计师就有意识地引导玩家认识到……其他机制神庙中学会,唯独这一个,初始神庙就强调了三次,三次跳跃强度逐渐变大,是告诉玩家——“到高处看到就可以跳囖

小组帖子:[译]游戏开发的有趣技术分析上( 他们如何做到系列 )

indienova.com/groups/post/29684

发起:Codinggamer 这集是分析2002年NGC上任天堂《阳光马里奥》中如何在资源限制下做出现在看来也是效果很好的水效果……,最终幻想7和时之笛 分析2006年GC和Wii上的《黄昏公主》中角色眼睛效果制作方法。……讲的是游戏中镜面效果制作,通过马里奥64和GTA圣安地列斯例子分析,对于游戏开发还是很有帮助

Ashen:blender雕刻功能初探

indienova.com/u/ashon/blogread/4275

然后买正版的话要一千多(自抱自泣)于是打开了我可爱小blender ,听说他也有雕刻功能,于是试试……雕刻时候别忘了左边选择动态拓扑哦放一张我雕“石头”试了试导入unity什么也十分方便,blender……引擎支持真的是十分到位下回继续雕石头,如果没有别的笔刷的话,还是要用普通方法建模,这样面数过于高了

咒笼:诅咒领域 - 《鬼太郎诞生 咯咯咯的谜》联动服装(鬼太郎的父亲 & 水木)(Noroi Kago: The Grduged Domain - The Birth of Kitaro: The Mystery of GeGeGe Costume - Kitaro's father and Mizuki)

indienova.com/game/noroi-kago-the-grduged-domain-the-birth-of-kitaro-the-mystery-of-gegege-costume-kitaros-father-and-mizuki

《鬼太郎诞生 咯咯咯谜》联动服装(鬼太郎父亲 & 木) 以电影中登场“鬼太郎父亲”和“木”……鬼太郎父亲服装穿上这套服装,不知为何会让人产生喜欢泡澡、情感丰富感觉。 木服装一位普通市民。……穿上这套服装,不知为何仿佛血液银行工作感觉

重力朋克(GravityPunk)

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这是一个结合物理和解迷的平台跳跃游戏。……9527年,母星艾塔斯被摧毁之后,归零者号抵达了分崩离析行星工厂。……[物理解]你可以运用你弹跳能力和技能开辟新道路

版本:Early Access


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