管道输出(Plumber Pipe Out)

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这个游戏很多不同的关卡可供玩——你可以让自己开心几个小时!……随着你的进步,关卡变得越来越困难,你必须认真思考要改变哪些管道

游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第1期:卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计

indienova.com/u/utaplus/blogread/23076

而从广义上来说,卡牌游戏指的是大量卡牌和抽包等设计和美术的一类游戏,而核心玩法可能各不相同。……设计的时候一定要区别出产自于什么系统或副本,哪些是大R可以获取,哪些是中小R可以获取,哪些是免费玩家可以获取的……抽卡概率和设计逻辑基本抽卡逻辑首先来说,从玩家基数上来看,概率与期望一,但是对于单玩家来说则是各有不同

小组帖子:如何做好卡牌游戏-设计原理第1期:卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计

indienova.com/groups/post/38335

而从广义上来说,卡牌游戏指的是大量卡牌和抽包等设计和美术的一类游戏,而核心玩法可能各不相同。……设计的时候一定要区别出产自于什么系统或副本,哪些是大R可以获取,哪些是中小R可以获取,哪些是免费玩家可以获取的……抽卡概率和设计逻辑基本抽卡逻辑首先来说,从玩家基数上来看,概率与期望一,但是对于单玩家来说则是各有不同

小组帖子:七夕快乐

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first.图BY/CPHigson erufu: 字里行间透露出了一丝悲伤 Oncle: "爱爱魔“……发现不能点赞评论 etherko: @Oncle#2 其实原文是love potion 但是不太想翻译成媚哈哈

indie 新闻官:神作预定?INSIDE 各大游戏媒体评分曝光

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即将发售,各大游戏媒体评分已经出炉,目前 Metacritic 上的媒体评分 91分,我们选择了其中一些参考价值的游戏媒体的评分供大家参考……虽然都是各媒体的一己之见,但一的超高好评也让玩家们对 INSIDE 多了一分期待。……同时也已经一些 Youtuber 录制好了实况视频,在此建议大家不要观看

ikjhunghk:游戏音乐外包中要注意哪些问题?

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游戏音乐外包中要注意哪些问题?……(游戏音频设计要求足够的经验才能够做到位,掌握游戏规律及节奏,才能够找到游戏中的痛点,做出满意的作品……四、反馈和结束 1、整个项目制作完成后,游戏公司可以把游戏音乐、音效作品加入游戏中来测试是否适合,不合适的应当集体整理好

俄朗星球(Eron)

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在遥远的银河系,在一个未知的行星:Eron 上,一种隐藏的特殊力量。……由于各种力量都在行星内核寻找这种力量,所以,这里一都很危险。……你责任去找到谁做了这些,并且阻止它

重装火力(MetalArms)

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开发:成都菱科技有限公司。发行:成都菱科技有限公司。MetalArms.exe

幻世虚构 精灵机导弾(Elemental Gearbolt)

indienova.com/game/elemental-gearbolt

Genseikyokō Seireikidōdan Elemental Gearbolt, 世虚構……唯一令人不安的是,报道称两个强大的元素在陆地上冲向皇宫

龙纹鳌虾(Procambarus fallax)

indienova.com/steam/game/2429140

你会把吃下吗?……你会把吃下吗?

版本:Early Access


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