indienova.com/groups/post/11299
、美术、音乐、剧本、游戏类型标签之类的问题)小组头图是一张高清的梵高《星月夜》:(当然网上还有超超超清级别的
indienova.com/game/killer
你会在路上找到一些止痛药。 当你被击中时,你需要得到它们。 找到你的路,杀死你的敌人并完成关卡
indienova.com/game/monster-merchant
这就是你的工作,不要想太多,吃点药、睡一觉,然后开始工作
indienova.com/u/patheagames/blogread/8240
转眼已经7月了,我们不由得感叹时间过得好快,面对社交媒体里来自各位玩家的催更消息,整个制作组不得不加班……转眼已经7月了,我们不由得感叹时间过得好快,面对社交媒体里来自各位玩家的催更消息,整个制作组不得不加班
indienova.com/game/popplings
在本地和在线的情况下,制定你的清线策略,击败你的对手!
indienova.com/groups/post/101149
发起:HcAndersen 自制,独立游戏《荒镇 返家》测试视频演示不知什么原因画面有些压扁,反正能看就好
indienova.com/groups/post/101150
发起:HcAndersen 自制,独立游戏《荒镇 返家》测试视频演示不知什么原因画面有些压扁,反正能看就好
indienova.com/groups/post/102295
根据游戏系统填充有意思的交互和内容2.协助主策,进行关卡设计3.设计一些列的事件来营造整个探索体验4.使用Unity中的各种自制编辑器编辑内容有意向的请联系
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.018 秒(地球人时间)