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游戏故事发生在一所名为 Leafmore 的美国中学里,在这所有着上百年历史的老学校里建筑物已经开始老化腐朽……这五位原本就是好友当中的一位,某天突然神秘失踪了,于是剩余四人决定在下课后寻找他的下落。……这五位中学生为了解开学校里的离奇事件而展开的冒险,神秘学校的惊人内幕就在几名学生的冒险中一幕幕的揭开了
indienova.com/steam/game/3742820
再次回到日本让辽太郎很开心,但最开心的还是终于有机会跟女孩子说话了!在新学校里谈恋爱吧!……小时候很倔强,常常把其他人耍得团团转,给辽太郎添了许多麻烦,但是现在变得很沉着,并把当时的记忆当成自己的黑历史看待……“那个,我不习惯跟男生说话……该怎么做反应才好……”铃山美里 (配音:白雪碧) 羽生学园三年级生
indienova.com/u/monad/blogread/11979
大侦探波洛灵感来源:(刷了大侦探波洛电视剧的结果……)剧情与玩法:波洛因为一些原因被关在监狱里。……43星云让我过来管理一个学校的课外兴趣班,虽然该兴趣班位于人类文明数据库的学校教育的分校仓库的旧时代文化保存所……由于代码本身的自由性,在这个游戏里,确实创造了一种语言。反思:A.关于这款游戏的反思非常非常多
indienova.com/game/the-endless-empty
死亡的恐慌在最初的时间过去之后很快就消失了。“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么办?……如果死后什么都没有该怎么办?” 这个故事从一个刚去世的,正在艰难地尝试理解死后世界的人开始。……游戏探索了关于死亡与死后世界的概念,共分 5 章。每章都有不同的主题和独特的艺术风格
indienova.com/game/necromancy-emilys-escape
和队友走散在森林里迷路的艾米丽一边寻找同班一边寻找着离开森林的路。……复杂精密的谜题我们设计了大量的关卡谜题,开动你的思路。破解谜题,从死灵法师的层层陷阱之下逃生把!……怎么办!伴随着刺激的音乐节奏,逃离怪兽的魔爪!被抓住,就是死!
indienova.com/groups/post/101421
bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码上不知道怎么写,技能是写到角色上的还是怎么写的,我没有经验……ㅂ¯ԅ)#8 我想应该非常需要,感觉比较抽象 糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ): @bailt#9 我私信发你了……创建一个抽象基类或者接口,提供所有需要方法名,给管理类调用,供所有的角色不管敌我,全部集成自这个类,实现具体方法
indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/4675
你有一个未满周岁精力旺盛的娃,然后还想参加世界上最大的游戏大赛,该怎么办? 首先,你得有个娃。……其次,你得有个给力的老婆。最后,你得有个靠谱的搭档。……18:30,哄娃睡觉,边想玩法,确定玩法20:00,娃睡着,开始写代码23:30,游戏主要逻辑完成,睡觉
indienova.com/u/alpacanist/blogread/1211
这里的核心玩法是指:玩家怎么玩这个游戏?具体到一个操作。……——玩法怎么插入故事里?可以画一个结构图来分析。……随时备份工程并写注释,这是为了给自己降低优化成本
indienova.com/u/jkllin/blogread/35402
4-1给“活螃蟹”制作了 跟随下落 和 平台边缘起跳 的动作,并修了修新发现的bug2024-4-2初步构建了……怎么还有啊……2024-4-20调试“活螃蟹”,修了很多bug制作了一个“助手变量检测与同步”状态机,……2024-4-22给助手的开关写备注,一边写一边排除bug角色生命值为0时,为“百变助手”极其生成的特效和各种子对象
indienova.com/groups/post/30079
或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……unity和外网的免费素材站缺少国风的东西,如果想做国风的东西,死去的大量页游里有不少还不错的美术素材……如果涉及公司就是很麻烦的事了。 opora: 是的
版本:Early Access
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