从 GDC 分享中汲取养分

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仍然能让所有玩过的人异口同声地认为这是原汁原味 Diablo)We used the term “……说到这里要补一句,每个人情况不同,技能侧重点也不同——对有的人来说是 Practices 内容对另一群则是……时间会非常紧张,没有什么比选择了不合适议题更让沮丧了

末日工作(Doom Work)

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在这个非典型游戏中,你角色是防止工作机器完成施工,以拯救森林!……与这几个动物被逐出他们家,看到这一点,他们作用将是防止这种建设继续下去,消除在该地区所有机器,……◎ 50 级,具有 8 个以上机械!◎ 赢得每个阶段不同方式!◎ 消除敌人不同方法!

小组帖子:用 NES 卡带改造的 NES 主机

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发起:MrUp 转自 Reddit 用户 KevlarYarmulke说实话还挺想来一台

睡前请闭灯(Bedtime:turn off the life)

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这是一款类8番+规则怪谈+童核第三称恐怖游戏。……作七禁忌,遵守了就能让逝者安息,那么触犯了岂不是能见鬼?……后劲很足类8番玩法不是比大小、数数量找不同,每个鬼物都很明显,每个鬼物都能让人细思恐极,所以不要多琢磨哦

睡前请闭灯(Bedtime: Turn Off the Life)

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这是一款类 8 番 + 规则怪谈 + 童核第三称恐怖游戏。……作七禁忌,遵守了就能让逝者安息,那么触犯了岂不是能见鬼?……后劲很足类 8 番玩法 不是比大小、数数量找不同,每个鬼物都很明显,每个鬼物都能让人细思恐极,所以不要多琢磨哦

游戏研究方法 #2:设计模式

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可以看到,以上三人的总结就性质而言比较宽泛,毕竟,在基础工作尚未完成时候,特例研究几乎无从谈起。……这本书不但详细归纳并发展了二提出设计模式,而且将设计模式细化为游戏元素设计模式、资源与资源管理设计模式……当然,这一方法也具有一定应用范围;创新性强游戏个案不适用于这一方法

大禹治水(Pipeline of Emperor Yu)

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面对各种天侯异象妨碍、三过家门而不入闺怨,需要您智慧来解决这一切难题。……,一次大雨终于让防风氏发现这个方法的好最后禹离开时,得到了代表认可......... ------……,故事用了七个章节带领你进入大禹治水时空背景、心境转换,除了享受我们精心设计关卡解谜外,也是一款能让您细细品味作品喔

维特之旅(Werther Quest)

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〖游戏亮点〗 * 精美的画面与动人音乐;* 全程角色语音配音;* 玩法丰富,每五至十分钟就能让玩家体验到一种新玩法乐趣……唯一一个去往外面世界的方法就是渡过一条巨大河流。……维特父亲正是那些渡过河流,探索世界先驱者中一员,但他再也没有回到过小镇

边界:第一部分(Liminal Border Part I)

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无足轻重阴暗阿宅――――主人公一树,在某天阴差阳错地制作出了能让人感到兴奋视频。……无足轻重阴暗阿宅――――没有特别的技能,以制作平庸 MAD 视频为乐一树,某天,阴差阳错地制作出了能让人兴奋起来电子药品……――如果给那个看不起自己家伙看一下会怎样呢? 阴暗欲望促使了一树下一步

对话拼命玩三郎:是时候拆掉“独立”这堵围墙了

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说实话,虽然也算混迹于中国独立游戏圈子,而三郎是其中“小有名气”的人物,我并没有实际与他有过接触。……最终才把目标定 10 万,而 10 万也能让我们将片子以最低标准完成。 我们也确实缺乏众筹经验。……做自己喜欢游戏,做一款能让自己小孩长大后偶尔玩到然后发现是老爹做经典游戏

版本:Early Access


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