瑞奇与叮当 时空跳转(Ratchet & Clank: Rift Apart)

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超级二组将联手熟悉盟友与更多新面孔,其中包括新登场特,她是来自另一个次元隆巴克斯反抗军战士……,立志于解决这场机器灾难。……史诗冒险扮演瑞奇以及全新角色蕾特,她是来自另一次元隆巴克斯反抗军战士。发掘叮当全新跨次元机制

Baby Bee

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带领蜂宝宝穿越美丽地貌,用最简单的方法获取所有的花朵。……带领蜂宝宝穿越美丽地貌,用最简单的方法获取所有的花朵。……它规则简单得连一个孩子都能理解,但它答案却会让科学家都费一番力气,让无法自拔

合约村(ContractVille)

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创办一家公司,公司人员不超过四,通过授权给他们不同主题令其分工合作。……(你甚至连自己房间都不打扫吗?让我们保守这个秘密吧。不能让人知道你会在线打扫整座豪宅。)……拥有专攻不同学科同事会,你工作会更加轻松。后勤并非所有赚钱的方法都很困难

假面骑士:巅峰战士(Kamen Rider: Climax Fighters)

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准备了让玩家之间相互较量,以成为最强幪面超人为目标的排名配对,以及能让幪面超人粉丝享受战斗乐趣玩家配对……第 2 点是“4 对战”!最多能让 4 同时进行对战。……不仅在线上,连离线时都能够进行4对战,可尽情享受超人之间大乱斗!

末日工作(Doom Work)

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在这个非典型游戏中,你角色是防止工作机器完成施工,以拯救森林!……与这几个动物被逐出他们家,看到这一点,他们作用将是防止这种建设继续下去,消除在该地区所有机器,……50 级,具有 8 个以上机械!赢得每个阶段不同方式!消除敌人不同方法!

无有时代:如何管理一个游戏制作团队?

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最近发生一些事情,让我想到这个问题,原来管理学真正重要地方是“”而非“方法”。……还是原来的人就好了啦,关系不受影响嘛。现在才逐渐明白,大多数人不是这样,我才是那个少数怪胎。……我们常常聊游戏团队管理,都是谈流程、谈工具,谈deadline,真正谈“”或人性部分很少,我想听听大家在这个问题上想法

Hunt: Showdown 1896 - Bones and Bounties

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当被问及制作这把枪骨头是骨还是兽骨时,枪匠只是微微一笑。……说实话,他更倾向后者,因为死人不会说话,而他生性孤僻,沉默寡言。……他患上了肺结核,要想保住性命,最好的方法便是在山上找个疗养院,那里空气清新,有助于他康复

highway★ :GMS2学习日志★001

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这一版改了3种镜头做法,说实话,做时候也是一头懵逼。……前两天还收到一个nova上朋友鼓励,说实话,有点儿惭愧,但是还是很感谢也很暖心。……晚上趁儿子睡觉时候,花时间翻了GMS2摄像机系统指南,夜深静,完全忘记了焦虑,也等于给自己开了个头儿

danggexiaomimeiya:传说系列联动1月12日开启,系列4位主角冒险集结

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/30125

传说系列4位气主人公受到光之尾引导,将在《另一个伊甸》世界实现梦幻邂逅,与阿鲁多一行合力解决突如其来神秘事件……传说系列4位气主人公受到光之尾引导,将在《另一个伊甸》世界实现梦幻邂逅,与阿鲁多一行合力解决突如其来神秘事件……完成协奏剧情关卡后,就可获得4个免费伙伴「克雷斯」、「尤利」、「米拉」、「尔贝特」,后续重复挑战关卡收集素材

adams1031:剑与葡萄开发者日志001:创意的思考与诞生

indienova.com/u/adams1031/blogread/11911

只有设计机制能够产生乘法效应,才不需要繁复规则,才能在游戏中提供足够自由度,才能让玩家在玩时候发挥各自创造性……B飞船在画面上以逆时针方式旋转。说实话,这两种方案都有很大问题:A方案问题在于表现力太差。……我开始感到兴奋,我迅速就联想到了除了,引力还会影响液体和气体流动方向

版本:Early Access


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