小组帖子:学习日志:吃豆人

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(为什么要用keyboard_check而不用keyboard_check_pressed,因为如果用了……吃豆应该是按照路径移动,不能随意自由移动且能轻松转弯。……,那pacman就会(向左右/上下)转向然后停住,因为转向之后就没有路了;2 由于第一点存在,我在十字路口需要按键时机非常精准才能让它转向

Maki:愤怒之爪(Maki: Paw of Fury)

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利用您武术技能昏迷和击败对手并踢主要反派屁股!……利用您武术技能昏迷和击败对手并踢主要小人屁股!愤怒爪子您会像一只甜美的小狐狸一样玩耍。……主要特征:好,古老,复古风格游戏玩法美丽视觉和大气音乐与之战斗15种以上类型敌人可爱可玩角色

玩具掉落平衡挑战(Toy Drop Balance Challenge)

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《玩具掉落平衡挑战》是一款无尽街机游戏,考验你精准度和平衡技巧。玩具从上方落下,落在积木塔上。……您目标是什么?点击摧毁积木,获得分数,并保持塔平衡。分数越高,挑战越大,您能让塔保持多久?

咒术回战 双华乱舞 动画第1季ED1服装组(Jujutsu Kaisen Cursed Clash - Anime Ending Theme 1 Outfit Set)

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可以获得在「咒术回战 双华乱舞」使用可游玩角色DLC服装组。……服装」x4种配色・狗卷棘「第1季ED1服装」x4种配色・五条悟「第1季ED1服装」x4种配色・七海建「……第1季ED1服装」x4种配色・堂葵「第1季ED1服装」x4种配色 ※若要使用本内容,需先购买个别发售商品版游戏

玛丽亚的公理(Axiom of Maria)

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大多数敌人是机器,他们主要使用机枪。能忍受疼痛就不会受到身体冲击凯,使用特殊材质剑对付敌人。……万口为标准)。……曾担任第 707 特殊任務团教官“凯”在训练中因误射事故中弹昏迷,但身体无恙

涅亚(Neyyah)

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《涅亚》是一款第一称指向点击冒险游戏。……易于使用2D风格点击界面,各种光标选项能让你始终知道在与什么进行互动。……观察、记录、思考《涅亚》反映了类似我们自己社会中情况,比如什么是真实什么是虚假,以及质疑自己信仰能力

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

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不带什么花哨只有跑跑跳跳 2D 横版游戏。……在这个游戏本身难到爆前提下,Super Meat Boy 里有一个非常棒地方能让你在暴躁要摔手柄时候……单就游戏机制来讲的话过关 Replay 其实是没有什么实际意义,但在这里这个机制真的让感觉非常酷

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(2)-当阳光洒下

indienova.com/groups/post/29692

但是,如何知道房客A喜欢什么才是游戏真正问题。……成功使回复开心后可以得到一些笑脸(游戏物资),而主角可以用笑脸建立社区公园来使房客们更加快乐。……当然了,楼房里或许还住着一位“莫得感情也莫得钱杀手”,这就是我们boss,玩家需要使尽浑身解数才能让这位

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(2)-当阳光洒下

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11267

但是,如何知道房客A喜欢什么才是游戏真正问题。……成功使回复开心后可以得到一些笑脸(游戏物资),而主角可以用笑脸建立社区公园来使房客们更加快乐。……当然了,楼房里或许还住着一位“莫得感情也莫得钱杀手”,这就是我们boss,玩家需要使尽浑身解数才能让这位

小组帖子:身边的游戏创意脑洞(2)

indienova.com/groups/post/29690

但是,如何知道房客A喜欢什么才是游戏真正问题。……成功使回复开心后可以得到一些笑脸(游戏物资),而主角可以用笑脸建立社区公园来使房客们更加快乐。……当然了,楼房里或许还住着一位“莫得感情也莫得钱杀手”,这就是我们boss,玩家需要使尽浑身解数才能让这位

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