瞬忆

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帮助温迪找回失去记忆,这是一个关于家和爱小作品温迪失忆了!……他回到了海边家一切都很熟悉,但又想不起来更多

策划的自我修养(五):练习自上而下设计

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就像大部分人的目的是为了赚钱,去学习、工作、买彩票、创业,还不是因为觉得这些事对赚钱帮助?……从体验到模块抽象体验如何落地到要做哪些模块,比如从“轻松经营体验”到该做哪些玩法、系统、数值、美术。……这一步要选择“做什么”,就考验设计者广度和认知深度了,你得知道有哪些东西可以做,也要知道哪些东西适合放到自己游戏里

小组帖子:游戏的结构与正规元素 - 规则

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在这些游戏中,哪些规则限制了玩家行动?……你忘记了哪些规则呢?这些漏掉规则对游戏什么影响呢?……从描述已知游戏规则练习理解游戏与设计文档写作;同样是使游戏黑盒白盒化方法

小组帖子:项目最近进度

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寻合伙,程序,美术都行。砍了demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……心里大概个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,兴趣最好。美术我也不强求什么风格

小组帖子:项目最近进度

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寻合伙,程序,美术都行。砍了demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……心里大概个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,兴趣最好。美术我也不强求什么风格

小组帖子:项目最近进度

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寻合伙,程序,美术都行。砍了demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……心里大概个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,兴趣最好。美术我也不强求什么风格

小组帖子:项目最近进度

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寻合伙,程序,美术都行。砍了demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……心里大概个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,兴趣最好。美术我也不强求什么风格

小组帖子:在米画师外包一些东西,需要注意什么

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动画动作我来做,但是不能让每个小人模型相差太大 EsyouArt: 也可以找我们呀,专业美术制作~……JHsanfen: 最好是找档期画师长久合作,先在画师里多找几个觉得能力水平够,发定向企划去谈细节和价格……不建议直接发企划让画师应征,这样你标1k他应征800,标3k他应征2800(同一) bailt: @

Ultra Savage

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失忆的你在太空中醒来,前有强敌后有追兵。苦战得胜后你穿越宇宙寻求幕后主使。你渴望抛瓦吗!……为了找回丢失记忆,你逃出超机密实验室,在星际间疯狂杀戮。挡杀人,佛挡杀佛。……可分配的有属性点,主动技能和被动技能,并且你可以装备多达七种装备

熊猫猎人:没名字的点点点游戏(2)——原型思路(写完)

indienova.com/u/alienbang/blogread/2831

《不思忆迷宫》游戏时长不到1小时,游戏内容体验个人估计在5%左右,这个游戏3DS版本,IOS上五星和评价……在符石守护者玩将近10个小时后,基本上哪些敌人要尽早干掉,哪些敌人可以留着慢慢切当补品,哪些敌人要根据形式去打……相反,如果非洲血统,没拿到好装备,再遇到几次狠角色敌人,基本就回家了

版本:Early Access


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