indienova.com/game/the-baby-in-yellow
给他喂食,给他讲睡前故事,并且尽量不要落入他的梦境。你能掌控多久?……所以一定要仔细听你脑海里的轻语,那个告诉你只要听话就会没事的声音。……◎ 等你寻找和解救的受困灵魂 - 解锁像大头模式这样的作弊招式◎ 你的灵魂有被吞噬的可能性 他从不睡觉
indienova.com/game/farming-simulator-22
扮演一名现代农夫,在三种不同的美洲和欧洲环境中发挥创意打造自己的农场。……Farming Simulator 22 包括各种丰富的农牧作业,着重于农业、畜牧和林业,现在还新增让人兴奋的四季循环……在多人游戏中甚至能合作经营农场,社群创作的免费模组更能让游戏乐趣加倍
indienova.com/steam/game/825490
埃里克不知道教授到底想去哪里,更不用说愤世嫉俗的科学家只需要一个他能轻易摆脱的人,如果事情出错的话…当埃里克在他的枪下紧张时……在你的研究顾问偷了(以科学的名义)一个非常有价值的外星人水晶,愤怒的外星人开始追逐你们。……游戏机制:你必须跑过几个地点,操作一把专用的手工制作的枪,教授在他家的作坊里用旧垃圾制作的
indienova.com/game/grisaia-phantom-trigger-vol-dot-3
但是他们被安排与合宿对象学校——圣耶鲁外国人学校的希尔薇还有维尔维特等人合作,一同参与“狩猎逃兵”。……桐花是这次的主角,在被卷入事件的同时,她还必须面对过去与双亲的回忆以及对友人未履行的承诺。“是啊。……必须回去啊”“那么——如果我们能活着的话再在某处重逢吧...”
indienova.com/u/roysd/blogread/3019
人物战斗动画重新绘制,采用了点阵的画风;OP开场追加、预计七月上旬放出第一个试玩版(前五章) 司马雪娜薇
indienova.com/u/15361247966/blogread/7797
游戏从哪里来,哪里会有游戏?游戏本无游戏,人本无所游戏。游戏从哪里来,哪里会有游戏?……游戏怎会有调,人亦何处译调?调所生非游戏,而调却可游戏。游戏怎会有调,人亦何处译调?
indienova.com/groups/post/100047
游戏中个各种设置和玩家自己的选择,都能让玩家感觉自己是真正的主角,自己的故事是独一无二的。……动画师:能熟练使用龙骨动画以及U3D引擎制作角色动画以及技能特效。……希望能够长期合作下去,盈利模式为游戏上线后的盈利分成欢迎联系!联系人:小谷QQ:641927456
indienova.com/u/ceasia/blogread/30704
不过《魔法门》身上并没有能让人眼前一亮的特点,所以 NWC 在这一时期也算不上很成功,这让创业三人组始终耿耿于怀……>>>经典《英雄无敌》究竟经典在哪里?……说难听话,这种方式是不可能让《英雄无敌》焕发新生的
indienova.com/groups/post/101655
- 接下来我说下我记忆中能想到的谜题类型,希望大佬们补充:(以下的类型也只是我简单总结,如果有类似的谜题也无妨欢迎补充……,例如三个人里只有一个人说了真话的常见逻辑谜题。……反而,许多人喊难的塞尔达时之笛,我至今都不理解难在哪里,人人痛骂的水之神殿我也搞不懂它有哪里能惹人厌恨
indienova.com/game/card-of-darkness
眼前放有许多牌组,里面有怪物、宝藏、武器、魔药和魔咒。 你只能看到牌组最上方的卡牌,其余仍是未知。……- 寻找并装备共 52 张“黑暗牌组”卡牌- 发现超过 100 种独特的怪物、武器、宝藏、魔药和魔咒……老实说,我真的不敢相信能和这么优秀的一群人制作这款游戏
版本:Early Access
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