小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/103255

发起:武一@米豆音乐 承游游戏音乐、音效、配音制作,有需求可试做,欢迎详询 微/QQ 286001499……《虎豹骑》……等等…… 米豆音乐创作室于2012年创建,是一家专业的声效设计与制作的音乐创作新型传媒公司……自创立起,创作室陆续签约了众多音乐制作人,并且与众多大IP游戏公司有深入合作,获得客户的一致好评,形成长期合作关系

小组帖子:承游游戏音乐、音效、配音制作,有需求可试做,欢迎详询

indienova.com/groups/post/103271

发起:武一@米豆音乐 承游游戏音乐、音效、配音制作,有需求可试做,欢迎详询 微/QQ 286001499……《虎豹骑》……等等…… 米豆音乐创作室于2012年创建,是一家专业的声效设计与制作的音乐创作新型传媒公司……自创立起,创作室陆续签约了众多音乐制作人,并且与众多大IP游戏公司有深入合作,获得客户的一致好评,形成长期合作关系

LiamCode:鲸落游戏互助小组招人

indienova.com/u/liamcode/blogread/7656

亚军贡献值+3, 季军+1. 5人以上报名开赛.评审和赛制会陆续公布.……, 打分机制为群内成员投票.]深圳面基活动:大致地点深圳南山区, 喝茶聊天, 拜访参观深圳的游戏制作公司……保证让参与的人都有收获, 让不合拍的人尽快离开.如果你还在学习当中,这里是你最好的落脚点.如果你已经在商业机制煎熬

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33558

先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件的代码如下 动画控制的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语

Nova-mGWvZn:寻找unity开发人员

indienova.com/u/hummingbird777/blogread/31315

游戏开始会进入开局设定的界面,玩家可以选择避难所建立的位置、公司的背景、以及带进避难所的人。……有意者加v:13601090709,或留下联系方式

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

-----------------------------------------V0.401.增加成就……----------------------------------------V0.381.UI失灵了……2.设置增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试

mioku:讲讲近期发布微信小游戏的流程与感受-2 软著申请、平台SDK接入与发布审核流程

indienova.com/u/mioku/blogread/35868

发布审核流程最后就是审核流程了,以微小程序为例,你需要登录微公众平台,来添加一个小游戏项目。……图标等)2.验证小游戏的推荐年龄分级和游戏类目3.小游戏提交行政部门的审核,包括游戏开发者资质、游戏内容评审……这从近几年很多游戏公司逐渐转变为买量投流的游戏投资公司就能看出

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……关于周围人的反馈某公司HR问我会不会写虚幻4的shader,并完美熟练使用虚幻4,并完美搭建体积光

版本:Early Access


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